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跑者往前跑垒时,应该按照一、二、三、本垒的顺序踩垒。如果被迫回垒,也应该逆向的踩垒,回到原来的垒包。
有三种情况,跑者必须回到原来的垒包踩垒:
高飞接杀时,
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相信很多人都听过打棒球的人应该常常跑步,尤其对投手来讲,跑步更是十分重要,但是,在运动生理学家的眼中,棒球是一个几乎完全无氧的运动,那么,慢跑对打棒球的人的体能显然并没有最直接的助益,甚至于在许多西方球员眼中,慢跑等有氧运动是毫无必要的。但是,有许许多多的东方棒球员非常重视慢跑这项训练,而且,慢跑显然也对球员产生很大的
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握法基本上和弯曲球相同,但比弯曲球深握,并将食指与中指的指间稍微浮起即可。
投法手臂移动后的动作要快
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与双叉球同,如其名以慢为其特色。
握法:把手心和三只手指中间都贴置于球的下方,然后以拇指和中指支撑似的握球。
投法:以手腕硬固状态投球,而用力部分为手心和拇指、小指三只等三部份,球将离开的瞬间,则将
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最容易擾亂打者時機的球,看似直線球卻在打者前減速。
握法:先以根直線球握法來握,在將食指與中指浮起,比直線球握法更深握,使手掌緊貼於球不留空隙。
投法:投法與直線球大致相同,不扭不曲,直接投下。
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所谓的内野高飞球,是在无人出局或一人出局,以及一、二垒有跑垒员的情形下,击出内野高飞球,而又被认为是内野手能轻易就接到的高飞球时,适用这个规则。
但这里所谓的高飞球,只限于界内高飞球,直接高飞球以及短打后飞起的球均不算在内。同时,所谓内野手
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跑垒员在被判出局前,进触及无他人占据之垒时,即有该垒之占有权,直至被判出局或被迫退让给其它有合法占有权之跑垒员为止。
跑垒员获得正规之垒占有权后,投手已作投球动作时,不得返回原占有之垒。
跑垒员于进垒时应循序触踏一垒、二垒、三垒及本垒,倘
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只要垒包是空着,跑者就有权利进占该垒。而上垒之后,在被迫向下一垒推进或被判出局时,跑者就必须让出该垒。例如:二垒垒包是空着,一垒跑者就有权利以盗垒方式上二垒。等到一垒又有跑者,成为一、二垒各有跑者时,只要打者击出滚地球往一垒跑时,原来垒上的跑者都必须往下一垒推进(即让出原来的垒)。
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有下列情况,跑者及打者可以进垒:
界内球飞出场外,跑者按照顺序踩垒后可以得到一分。即使野手以帽子或手套丢掷球而改变球的行进方向,只要裁判认为球是可以飞出场外时,就算是全垒打。另外,明显可以飞出场外的球,碰到观众或飞鸟时,仍算是全垒打。
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打击者应尽量的采取自然而且轻松的打击姿势, 并且要仔细的注视着投手投球的姿势, 因为根据仔细的观察, 必定可了解投手的习惯, 配合其投球的动向而采取适当的打击姿势...棒球技术中最能表现出技巧的球是击球,以平均三十四吋长的球棒来击球(成 棒),也就是透过所谓球棒的媒介来击球,而且是以身体的感受及精神的安定感为 基础。在
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其实整本棒球规则都看不到关于「铝棒」的字眼,在规则认定上棒球比赛的球棒只有一种,那就是「木棒」,不相信的话请看规则一.一○条(A)项:「球棒必须用一根木材制成,且表面须平滑呈圆型状,直径不能大于七公分、长度不能超过一○六.七公分。」从条文中可以清楚地看出:球棒必须是一根木材制成而不是「一块铝片」,所以规则上认定球棒是木
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一、球场
投手距离垒板18.44米(少棒14.02米)。
垒跟垒之间的距离27.43(少棒18.29米)。
全垒打的距离,在规则上规定至少要有76.2米。大家会根据球员的能力,当地的风向、风速,或场地的限制等等,设计出适当的比赛场地。
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既然 ERA 中文翻译成为防御率不太好,那应该翻成什么呢?回答这个问题前先来看一看 ERA 的计算公式,投手的自责分除以投球局数再乘以 9,从公式中可以发现 ERA 的实际意义是指当一个投手投了九局时,他会丢掉多少自责分。不知道各位有没有想过为什么要乘以 9,不乘以 8,不乘以 12,答案是因为一场棒球比赛是 9 局,
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如何选择手套呢?
首先要看它的皮质好不好,够不够厚,够不够轻。一般来说皮质主要有一般牛皮、小牛皮、鹿皮、袋鼠皮,比较常见的是前面的三种,听说最后一种最棒,我还没有看到最棒的等级,所以无法说明。
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棒球是一种攻守分明的比赛。进攻的一队,目的是在第一局的三人出局以前,尽量向前面的垒推进,最后回到本垒得分。得分比较多的一对就是胜队。
一、投手
投手是负责把球投给对方打的人,他的任务是使对方打不到球,或是没办法确实击中球,而遭三振或刺
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判定(adjudged)
裁判员根据判断所作出的决定。
注:本判定没有抗议的余地,但裁判员运用规则错误时不在此限。
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打者看来似直线球,但球慢速至打者前面时却下降。
握法:以食指和中指夹住球的中心,拇指则贴置于球的下方。
投法:虽是正上方投下,但不可利用手腕的技巧。如果球旋转时
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不论四坏球或死球,打击手都可安全上一垒,可是此时须注意,四坏球是在比赛进行中,死球(触身球)是在比赛暂停时。
获得死球权利的跑垒员,不论在任何情况下,也只能上到一垒,可是获得四坏球的跑垒员,在到达一垒之后,如肯冒险,仍可继续向下一个垒跑得。
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(1)在击球跑垒员触一垒前出局时。 (2) 跑垒员成为触及出局时。 (3) 前位跑垒员未触垒而被判出局时。 例一: 一出局,跑垒员站二、三垒,击球员击出安打,三垒跑垒员进入本垒, 二垒跑垒员被触及于本垒前,成为二出局,击球跑垒员进至二垒,但其 未触及一垒,经守队「申诉」成立而成为第三出局,因是属于击球跑垒 员未触及一垒
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偷垒与安打可以说有着同样的价值。由于四环球而被送上垒的跑垒员,在随后的击球员击球时偷垒成功的话,就等于取得了二垒打的效果。偷垒不仅能扰乱对方的防守,在配合击球员的不同击球后,还能创造出许多得分的机会。为此,要熟练地掌握偷垒的技术。
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