C语言嵌入式系统编程修炼之内存操作
<FONT face=宋体><STRONG>数据指针<BR><BR></STRONG> 在嵌入式系统的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力。在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力。以指针直接操作内存多发生在如下几种情况:<BR><BR> (1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址;<BR><BR> (2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断;<BR><BR> (3) 读取在ROM或FLASH的特定单元所烧录的汉字和英文字模。<BR><BR> 譬如: <BR><BR>unsigned char *p = (unsigned char *)0xF000FF00;<BR>*p=11; <BR><BR> 以上程序的意义为在绝对地址0xF0000+0xFF00(80186使用16位段地址和16位偏移地址)写入11。<BR><BR> 在使用绝对地址指针时,要注意指针自增自减操作的结果取决于指针指向的数据类别。上例中p++后的结果是p= 0xF000FF01,若p指向int,即:<BR><BR>int *p = (int *)0xF000FF00; <BR><BR> p++(或++p)的结果等同于:p = p+sizeof(int),而p-(或-p)的结果是p = p-sizeof(int)。<BR><BR> 同理,若执行:<BR><BR>long int *p = (long int *)0xF000FF00; <BR><BR> 则p++(或++p)的结果等同于:p = p+sizeof(long int) ,而p-(或-p)的结果是p = p-sizeof(long int)。<BR><BR> 记住:CPU以字节为单位编址,而C语言指针以指向的数据类型长度作自增和自减。理解这一点对于以指针直接操作内存是相当重要的。<BR><BR> </FONT><FONT face=宋体><STRONG>函数指针<BR></STRONG><BR> 首先要理解以下三个问题:<BR><BR> (1)C语言中函数名直接对应于函数生成的指令代码在内存中的地址,因此函数名可以直接赋给指向函数的指针;<BR><BR> (2)调用函数实际上等同于"调转指令+参数传递处理+回归位置入栈",本质上最核心的操作是将函数生成的目标代码的首地址赋给CPU的PC寄存器;<BR><BR> (3)因为函数调用的本质是跳转到某一个地址单元的code去执行,所以可以"调用"一个根本就不存在的函数实体,晕?请往下看: <BR><BR> 请拿出你可以获得的任何一本大学《微型计算机原理》教材,书中讲到,186 CPU启动后跳转至绝对地址0xFFFF0(对应C语言指针是0xF000FFF0,0xF000为段地址,0xFFF0为段内偏移)执行,请看下面的代码:<BR><BR>    typedef void (*lpFunction) ( ); /* 定义一个无参数、无返回类型的 */<BR>    /* 函数指针类型 */<BR>    lpFunction lpReset = (lpFunction)0xF000FFF0; /* 定义一个函数指针,指向*/<BR>    /* CPU启动后所执行第一条指令的位置 */<BR>    lpReset(); /* 调用函数 */ <BR><BR> 在以上的程序中,我们根本没有看到任何一个函数实体,但是我们却执行了这样的函数调用:lpReset(),它实际上起到了"软重启"的作用,跳转到CPU启动后第一条要执行的指令的位置。<BR><BR> 记住:函数无它,唯指令集合耳;你可以调用一个没有函数体的函数,本质上只是换一个地址开始执行指令!<BR><BR> </FONT><FONT face=宋体><STRONG>数组vs.动态申请<BR></STRONG><BR> 在嵌入式系统中动态内存申请存在比一般系统编程时更严格的要求,这是因为嵌入式系统的内存空间往往是十分有限的,不经意的内存泄露会很快导致系统的崩溃。<BR><BR> 所以一定要保证你的malloc和free成对出现,如果你写出这样的一段程序:<BR><BR>    char * function(void)<BR>    {<BR>    char *p;<BR>    p = (char *)malloc(…);<BR>    if(p==NULL)<BR>     …;<BR>     … /* 一系列针对p的操作 */<BR>    return p; <BR>    } <BR><BR> 在某处调用function(),用完function中动态申请的内存后将其free,如下:<BR><BR>    char *q = function();<BR>    …<BR>    free(q); <BR><BR> 上述代码明显是不合理的,因为违反了malloc和free成对出现的原则,即"谁申请,就由谁释放"原则。不满足这个原则,会导致代码的耦合度增大,因为用户在调用function函数时需要知道其内部细节!<BR><BR> 正确的做法是在调用处申请内存,并传入function函数,如下:<BR><BR>    char *p=malloc(…);<BR>    if(p==NULL)</FONT>
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