内容摘要:
非场景服务器:它主要负责完成与游戏场景不相关的游戏逻辑,免备案服务器质量,这些逻辑不依靠游戏的地图系统也能正常进行,免备案服务器,比如公会聊天或世界聊天,之所以把它从场景服务器中独立出来,是为了节省场景服务器的 CPU 和带宽资源,免备案服务器重量,让场景服务器能够尽可能快地处理那些对游戏流畅性影响较大的游戏逻辑。网关服务器: 在类型一种的架构中,玩家在多个地图跳转或者场景切换的时候采用跳转的模式......
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