内容摘要:
? ? ? ? 游戏动作设计师需要了解动画原理,各种角色类型的基本动画规律,掌握蒙皮技术、权重分配、变形方法。为游戏角色添加骨骼以及整套的骨骼动画控制装备,游戏中常用的循环非循环动作制作,表情动画的制作,常见贴图特1效粒子的制作方法,游戏动画,动力学系统。? ? ??Character Studio是3DS MAX的一个极重要的插入模块,它是用来模拟人物及二足动物的动作,由Autodesk......
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