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内容摘要:
三维动画的发展三维动画的发展可以追溯到1962年,那时候,计算机便有了自己的图形学理论,一开始主要应用于领域。运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,厦门三维动画,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3DStudio软件处于垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,三维动画制作,3DS出现了升级版本3DSMAX1.0。 次数用完API KEY 超过次数限制 首先就是要对宣传片的内容有一个大致的规划,包括其中的故事文本、分镜剧情、场景设计、造型设计等一系列准备工作,前期的一些工作极为重要,对后期能否顺利制作有着很大的关系。【中期制作】根据前期的规划在电脑里运用相关的三维动画制作软件来进行动画片段的制作,流程分别为建模、材质、灯光、分镜动画、渲染、等一......
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