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内容摘要:
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作三维制作流程片段制作 灯光,目的是模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,产品动画制作,其亮度可达到亮,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。 厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作三维制作流程片段制作 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本......
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