抓娃娃机、金品动漫、抓娃娃机自助售币机销售? ? ?游戏游艺行业发展至今,目前的终端市场明显分为以淘气堡为主的儿童乐园和以游戏机为主的电玩城两大类,尽管二者的消费群体的年龄有所差别,但是在近些年来,这些终端市场都出现一种趋势:礼品区的人气不断增加,营收比例不断提升。甚至在部分场地中,礼品区的营收占据了总营收的一