另外,在《C++程序设计语言》中,比雅尼·斯特劳斯特鲁普则认为“‘严格限制分配器,以免各对象信息不同’,这点显然问题不大”(大意),并指出大部分分配器并不需要状态,甚至没有状态时性能反倒更佳。他提出了三个自定义分配器的用例:内存池型的分配器、共享内存型分配器与垃圾回收型分配器,并展示了一个分配器的实现,此间利用了一