大量的矢量数据经过生成后产生的标准倍数位图(power of 2,如256x512、512x1024等),作为虚拟环境要么直接存入图形发生器中使用,要么贴在简单的几何矢量模型上。正是由于复杂的场景已预先在其他软件中制作完成,虚拟演播室设计,节省了大量运算时间,所以虚拟演播室才能实现实时演播效果。现阶段几乎所有的虚拟演播室应用软件还处在发展初期。有些软件还存在着一定的局限,虚拟演播室场景,