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河南动漫设计培训 创建面板—几何体 复合物体—放样 几何体—复合物体 创建面板 几何体 复合物体 放样 1、 放样的一般操作:①获取图形、② 获取路径 杯子 2、 放样的修改:①修改图形 ②修改路径 例子:餐布 3、 放样的变形:①缩放②扭转③倾斜 例子:牙膏、 4、 放样的图形的“居左、居中、居右” 。例子:窗帘 5、 多截面放样的操作及修改: 筷子 一、小技巧。 视图控制区快捷键: 视图控制区快捷键: Alt+Z ————— 缩放视图工具 Z ———— 化显示全部视图,或所选物体 Ctrl+W ———— 区域缩放 Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图 Ctrl+R ———— 视图旋转 Alt+W ———— 单屏显示当前视图
旋转
数量
※ 父子关系和群组命令 Edit-编辑->Parent-父子关系(快捷键 P) ->Unparent-取消父子关系 ->Group-群组(快捷键+G) ->Ungroup-取消组
备注: 父子关系首先选择物体为主物体,后选择物体为副物体。(物体为副物体变化而变化, 主物体变化时无变化)
1 总物体 2.独立物体 3.单一个体
1.总物体: 总体-单体-模版 ※ 图片素材的使用 View-视图->Image Plane-参考图像->Import Image-导入图像 Image Plane Attributes-图像平面显示 Display-显示->looking through camera-摄像机单独观察选项 ->in all views-观察所有视图选项
。河南寒假动漫设计哪里教的好影视化装是影视行业发展的非常重要的技术支持手段
影视的发展前景是很不错的,影视化装是影视行业发展的非常重要的技术支持手段。前景光明远大
4 影视都学什么软件,简单的讲几个主要的就行了,影视中粒子particle时什么意思
影视主要学习MAYA软件,以及AE即After Effects。这两个软件普遍运用于影视的学习当中。
河南寒假动漫设计哪里教的好同一张图纸中,各相同比例的图样应选 用相同的线宽组。 (2)两平行线的小间距,不宜小于图中粗 线的宽度,且不宜小于0.7mm。 (3)同一张图纸中,虚线、点划线和双点划 线的线段长度及间隔大小应各自相等。 (4)如图形较小,画点划线和双点划线有困 难时,可用细实线代替 .
(5)点划线或双点划线的首尾两端应是线 段而不是点,点划线与点划线或与其他图线相 交,应交于线段。 (6)虚线与虚线或虚线与其他图线相交时, 应交于线段处。虚线是实线的延长线时,应留 空隙,不得与实线相接。 (7)折断线直线间的符号和波浪线都徒手画 出。折断线应通过被折断图形的轮廓线,其两 端各画出 2-3mm.
图线画法
多使用符号(Symbol) 。如果电影中的元素 有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重 复使用符号并不会使电影文件明显增大, 因为电影 文件只需储存一次符号的图形数据。
2.尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量 以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生 动画效果,而少使用“逐帧渐变”(Frame-By- Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电 影文件就会越大。在 Par ameters (参数) 格中, (Release)突出显示, On 选择一个激活动作的鼠标或键盘事件。 如图 (1) 所示。 下面是 鲅∠畹木咛逑煊猓?br> Press:当指针经过一个按钮并按下鼠标左按钮时激活。 Release:当指针在按钮上,按下的鼠标按钮被释放时激活。 Release Outside:当鼠标指针在按钮范围之外被按下后释放时激活。 Roll Over:当鼠标指针从按钮上方经过时激活。关于 MAYA 的基础知识
1.Maya 菜单栏集成了所有的操作命令,根据 Maya 的功能可以分为 四大项:.建模 .动画 渲染 动力学 2.maya 软件主要功能是创建三位模型、输出图像和视频动画 3.新建工程项目在菜单栏下的“File(文件) ”命令中 4.maya 视图操作中远近拉伸视图的操作是“AIL+鼠标右键” 5.浏览四视图的快捷键是空格键 6.在 maya 实时显示模式中数字键“3”为平滑显示的快捷键 7.maya 中移动(位移)物体的快捷键是“w” 8.maya 中旋转物体的快捷键是“e” 9.maya 中缩放物体的快捷键是“r” 。
实现半透明的效果,需注意: A.物体本身要透明;B.主要光源要使用 ray trace;C.半透明的厚度与焦距的模拟要真实。 5. Create Bar 面板(展开卷展栏) 面板(展开卷展栏) 可以创建材质、纹理、灯光、Utilities 和 mental ray 等材质节点。 注意:Utilities 是关于 Maya 材质体系中程序的逻辑思想的操作。
Surface 表面材质球特性 5 种基本材质 Anisotropic:各项异性材质,这种材质类型用于模拟具有微细凹槽的表面,镜面高亮与凹槽的方向接近于垂直。
电脑配置:19寸正屏液晶器,CPU:双核;.内存2G; 显卡:GF9500
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