室外建筑渲染动画制作解析室外建筑效果图和室外建筑动画通常是运用在房地产的楼盘宣传广告,对于其烘托出的唯美绚丽效果,着实令人向往。那么今天我们就通过一个项目案例来浅析室外建设渲染的制作流程!No. 整理场景首先,场景切换相机视图(拿到场景之前,渲染组组长或主管会事先打好所有分镜头),从右向左选择镜头内的所有物体,接着按ctrl+I反选,渲染,将这些反选后的物体全部删掉,删除的时候要对照脚本和示例图,避免多选多删。No.2 资源对场景贴图进行整理归档,养成良好习惯。这里用到3Ds max软件里自带的【资源追i踪】命令,渲染边框,你也可以外i挂管理插件来整合场景素材/清理“垃圾”。No.3 环境灯光用半球贴入HDRI天空全景图来模拟大气环境,也可以是HDRI天空全景序列帧图No.4?材质贴图根据真实楼盘建筑材料,建模渲染,细致调整场景模型材质贴图。No.5?景观布局这里需要你有一定的景观设计知识。可以用软件里自带的植被素材【创建】--【AEC对象】--【植被】No.6 v-ray渲染设置一般会与光子图结合渲染,这样的好处是能够提高出图速度
灯光渲染技巧将你的灯光设置分开。平时,人们一般会用一组同样的光源去照场景中的一堆人物/物体。但用这种方法,你必须为每一个灯光设置好种类,色散强度,照射目标,遮光幕什么的,才能保证每帧打到每个物体的灯光性质统一。如果你把整个场景(和各种物体,如果可能的话)分开,对它们分别设置光照,你就能对每个元素的光照有更好的把握。每个角色接受的光照都来自于单独为它配置的光源。我参与制作的 CG 电影中,每个角色都有独有的光照设置(主光,渲染技巧,填充光,和一些背光)。这些光被限制朝向角色的重要部分,并且和角色一起移动(但不旋转,它们相对全局坐标保持朝向一致)。这样你就能更好控制每个角色的打光,调整其中一个也不会影响到另一个。而且,分开渲染也让你剩下不少调整灯光的时间。之后用合成软件把它们合起来就行了。 秦汉渲染(图)、渲染边框、渲染由西咸新区秦汉新城新丝路数字文化科技有限公司提供。西咸新区秦汉新城新丝路数字文化科技有限公司(www.qinrender.com)为客户提供“秦渲染云,秦汉历史文化资源云,秦汉数字文化服务云”等业务,公司拥有“秦渲云”等。专注于其它等行业,在陕西 西安 有较高度。欢迎来电垂询,联系人:孟晓明。 产品:秦汉渲染供货总量:不限产品价格:议定包装规格:不限物流说明:货运及物流交货说明:按订单