玩家 A: 玩家 A 在 node1 地图服务器上,防CC服务器,由 node1 控制,如果迁移到 node2 上,需要将其数据到 node2 上,防CC服务器行情,然后从 node1 移除。玩家 B:玩家 B 在 node1 和 node2 中间,此时由 node1 和 node2 维护,防CC服务器材料,若是从 node1 行走到 node2 的过程中,会向 1 请求,同时向 2 请求,待全部移动过去了再移除。 所以在网络通信这一块,如果是弱联网游戏,可以使用web那一套来开发游戏服务器,防CC服务器行业,需要学习的技术一般有http原理,Json格式协议,servlet,Tomcat(也可以是其它web容器),spring等。如果是强联网游戏,要学习的技术有Netty或Mina可以选择一种,多线程以及线程池的应用。这是网络通信所必须掌握的。只要能把客户端发送的信息接收到,并解析成代码使用的明文,就是成功了一半了,剩下的事就是把代码封装好,方便逻辑开发调用! 防CC服务器行情|防CC服务器|金橙科技(查看)由靖江市金橙网络科技有限公司提供。靖江市金橙网络科技有限公司(www.kimorange.com)坚持“以人为本”的企业理念,拥有一支的员工队伍,力求提供好的产品和服务回馈社会,并欢迎广大新老客户光临惠顾,真诚合作、共创美好未来。金橙科技——您可信赖的朋友,公司地址:江苏省靖江市工农路工农桥东首,联系人:王巨飞。 产品:金橙科技供货总量:不限产品价格:议定包装规格:不限物流说明:货运及物流交货说明:按订单