桥梁照明解释,显示单元中每一点的红、绿、蓝显示组成部分均匀分布,以配合像素的混色效果;虚显示点的表征颜色由相邻的红、绿、蓝像素混色构成。 虚拟像素的点是分散的,实像素的点是凝聚的。虚拟像素的发光点在灯管间,实像素的发光点在灯管上。
虚拟象素的实现方法
景观照明之中,按2红1绿1蓝设计好模组,那么实点与虚拟点的换算关系为:m=2m-1,m为虚拟点,n为实点 。例如当m=3时,实点像素为3×5点阵,虚拟像素为5×9点阵。由此我们可以得到,如果 n是行LED灯管数、m是列LED灯管数,那么实像素显示的像素点是m×n ,虚拟像素显示的像素点是(2n-1)×(2m-1),这样当m和n足够大时,就约等于2n×2m,也就是4m×n,所以是实像素的4倍 。
虚拟像素实现原理
分析图2 中的模组,以绿灯为例,行有16颗灯,列有8颗灯。故其实点像素为16×8。因为采用了虚拟像素技术,其实际像素点数为(16×2)×(8×2),即增加了4倍。
LED显示屏虚拟技术实现过程分析
虚拟显示原理分解
图4 LED显示屏虚拟技术显示过程
虚拟技术显示过程分析:
Time0:没有点亮。其实点像素为4行4列。
Time1:与黄色标注一样的灯组合将构成一个像素。产生4行4列的像素。
Time2:与黄色标注一样的灯组合将构成一个像素。产生4行3列的像素。
Time3:与黄色标注一样的灯组合将构成一个像素。产生3行4列的像素。
Time4:与黄色标注一样的灯组合将构成一个像素。产生3行3列的像素。
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