网格和几何采用有限元或“实体拟合坐标”的求解方法需要生成符合流动区域几何形状的求解网格。生成这些具有可接受的单元大小和形状的网格用于精1确的数值技术是一项复杂的任务。在复杂的情况下,这种类型的网格生成可能会耗费数天甚至数周的时间。一些程序试图通过仅使用矩形网格元素来消除这一问题,但是它们必须与“阶梯”边界相抗衡,以改变流动和传热特性。FLOW-3D通过使用易于生成的矩形网格解决了这两个问题,其中使用FAVOR?(分数面积/体积)方法可以平滑嵌入几何特征。一个简单而强大的实体建模器与FLOW-3D一起打包在软件里,FLOW3D,用户可以从CAD程序中导入常见的几乎所有几何数据。 FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步。今天FlowScience产品提供完整的多物理场仿1真,具有多种建模功能包括流体,结构相互作用,6-DoF移动物体和多相流。从一开始,我们的愿景就是为客户提供卓越的流动建模软件和服务。设计风暴事件在暴风雨事件发生后,砂砾和砂砾落在底壳上。它们通过渐进式液压跳跃重新悬挂和抽出。在清洁循环期间,水在沟槽远端的下泵以比通过流入涵洞进入的速率更高的速率被抽出。当水降至1低正常操作水平以下时,流入物沿着ogee形壁加速并终变为超临界状态。一旦集水槽中的水位接近地板,液压跳跃就形成并沿着集水槽前进,直到下远端泵失去其吸力。你可以在下面的动画中观察到这一点。本页的示例是围绕一排三个圆柱形桥墩的清水冲刷模拟。桥墩直径为1.5米,FLOW3D中文版教程,彼此相距2米。迎面而来的流动与气缸对齐,速度为2米/秒。床料由三种沉积物组成,FLOW3D应用实例,即砂(直径5毫米),砾石(10毫米)和粗砂砾(20毫米)。图1,2和3显示了在8分钟时气缸周围的流动,冲刷孔和冲刷深度分布。图3.在t = 8min时的冲刷深度(负值)和沉积高度(正值)有关此模型的更多信息,请下1载关于沉积物冲刷的FLOW-3D报告。 FLOW3D-FLOW3D中文版教程由武汉谦信科技发展有限公司提供。FLOW3D-FLOW3D中文版教程是武汉谦信科技发展有限公司(www.flow3d.com.cn)今年全新升级推出的,以上图片仅供参考,请您拨打本页面或图片上的联系电话,索取联系人:Rich。 产品:FLOW3D供货总量:不限产品价格:议定包装规格:不限物流说明:货运及物流交货说明:按订单