如今,各种类型的衍生性文创产品充斥市场,也就显得良莠不齐,产品同质化、低质化现象突出,比如一些影视的周边产品,其实并没有那么大的吸引力。 究其原因,很大程度上忽视了文创产品终是为消费者服务的,不应该仅当做影视粉丝们的狂热购买对象,需多考虑产品购买后所带来的消费意义和使用能力,能够为涉及到的使用者带来何种功能、文化、符号等方面的价值。因此,要把用户放到文创产品设计的中心,针对这些潜在受众的需求特点选择设计策略和方法,这样才能使创意设计出的文创产品具有足够的吸引力、购买力和影响力。 当然,利用3D打印、大数据等前沿科技手段,文创产品设计要适时创造条件让用户自己参与体验,可以是简单的图案选择等,也可互动定制,甚至实现“我”的自由取用。 人才缺口亟待“补牢” ?即便在创意设计受到各行各业的关注的当下,文创设计在国内依然步履艰难,高校几乎没有专门的文创设计课程,而在设计行业,很多时候,文创设计只是一家设计公司的附属业务而已。对此,身为设计师的邱丰顺认为,国内文创设计要进一步发展,敦煌文创产品,首先需要解决人才问题。 ??邱丰顺告诉记者,文创设计师得到的经济回报远工业设计师。“设计的学生毕业后如果去联想、创维等工业设计公司,文创产品分类,10年后可以得到一个很好的职位,这是文创设计师做不到的,大部分做文创的设计师是靠兴趣来支撑,这是现状,但我相信未来大有可为。在互联网时代,文创再也不是帮某个企业做设计,而是可以自己搞产业,互联网的运作、包装、宣传,文创产品,可以带动巨大的市场。” 邱丰顺说,钱是有嗅觉的。“台湾人说,钱有四只脚,它跑得很快。以往,渠道商在很长时间里掌控着设计资源,比如在一些景区,利害关系的壁垒使很多有创意、有想法的东西不一定能进去,现在这个壁垒已经有了被打破的趋势。所以,我相信中文创产品面对的是一片蓝海市场。” ?而现在眼下需要的是将创意变现,而首要解决的问题就是文创上层资源——人才的奇缺。一方面是文化创意人才的缺乏,另一方面是传统工艺,特别是非遗手工艺的失传。这些都是当今很缺少的资源。当然,现在大陆很多高校也已经开始认识到这个问题,在有针对性地培养文创设计人才。 ? 博物馆文创产品开发存在的问题 :文创产品同质化程度明显 。在多年的深耕之下,博物馆文创产品无论在数量和上皆有大幅提升,一是开发数量大幅增长,二是涌现出了一批口碑皆好的产品,如故宫于2018年推出的图书《如意琳琅图》、苏州博物馆于2018年推出的国之器瓷之色系列彩墨等,三是产品开发整体领域的平均设计水平和产品生产质量都较以往有较大提升;但是也因为产品的设计和生产,很容易导致文化资源的解读不够深入,产品的创意设计不足,进而产生大量的同质化产品,这是在文创产品开发过程中应极力避免的问题,过多的同质化产品将伤害整个博物馆文创产品的存量市场。 ? 知识产权管理体系有待规范。 博物馆领域的知识产权资产大幅增长,主要体现在商标、专利、著作权等方面申请数量的增长上。知识产权作为无形资产是文化产业的核心竞争力,但同时也是博物馆进行文创开发时容易忽略的问题。很多博物馆不重视产品开发过程中所涉及的著作权的归属,容易导致产品在博物馆销售火爆后,因为产品著作权不属于博物馆,权利人另择渠道销售等不当做法,对博物馆产生不利影响。因此在涉及文创产品开发的初期,就应该将商标注册和知识产权保护等问题进行统筹管理,使相关作品能受到相应的法律保护。? ? 经营策略和机制仍待健全 不同的博物馆在经营策略和机制方面都进行了非常有益的探索和尝试。如陕西历史博物馆采取授权经营和自主经营结合的模式,苏州博物馆采取自主经营的模式,山西博物院采取全部委托经营的模式。在2016年试点单位名单公布后,南通博物苑、洛阳市博物馆、山西博物院等多家博物馆相继成立公司进行文创运营。然而博物馆在日常的运营中往往容易出现对被授权方、被委托方控制力不够的情况,高校文创产品,进而对博物馆的文创产生伤害。作为以非营利为目的的博物馆文创产品开发与经营,不论何种经营策略和机制,博物馆都应积极掌握主动权,以保障博物馆的文化资源得到正确的应用和解读 加一文创(图)-高校文创产品-文创产品由深圳市加一加一文创开发有限公司提供。深圳市加一加一文创开发有限公司(www.jiawc.com)坚持“以人为本”的企业理念,拥有一支的员工队伍,力求提供好的产品和服务回馈社会,并欢迎广大新老客户光临惠顾,真诚合作、共创美好未来。加一文创——您可信赖的朋友,公司地址:深圳市坪山区坑梓街道乌石路27号,联系人:沈经理。 产品:加一文创供货总量:不限产品价格:议定包装规格:不限物流说明:货运及物流交货说明:按订单