厦门奇境文化传播有限公司|三维动画、宣传片、广告片等视频制作
三维动画 人物动作的制作
在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,工业动画制作,跳跃,扣篮,投篮五个动作。我们必须通过对骨骼的调整与关键帧的设置来实现人物的动作,但是这里有一个重要的问题,工业动画制作,那就是在3DS MAX中要达到高度很难。对于这个问题,我们的实现方法就是通过3DS MAX设置关键帧,从而利用其实现过渡帧,即简化了中间过程和各种细节,工业动画制作,同时人物的动作也与现实相符。

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三维动画
通过对三维动画的建模、材质、灯光、摄影机、渲染、动画等诸多环节的研究与探讨,我们不难发现,电脑三维动画是一个综合了诸多学科领域,诸多艺术样式的复合体。它在许多方面需要借助和调动其它艺术形式的思念方法和表现丰段,同时使这些所借用的方法和华段也具有动画的特质,并成为动画的一个组成部分。

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三维制作流程
片段制作
灯光,目的是模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度可达到亮,工业动画,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。

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