实体操作
(1)利用实体体素∶块,圆柱,圆锥,球;
(2)布尔操作∶求和,求差,求交;
(3)显示的面编辑命令∶移动,旋转,删除,偏置,代替几何体;
(4)从拉伸和旋转草图外形生成实体;
(5)为的相关定位的基准平面和基准轴。
片体和实体集成
(1)缝合片体到实体;
(2)分割和修剪实体允许转换片体形状到实体;
(3)从实体
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实体操作
(1)利用实体体素∶块,圆柱,圆锥,球;
(2)布尔操作∶求和,求差,求交;
(3)显示的面编辑命令∶移动,旋转,删除,偏置,代替几何体;
(4)从拉伸和旋转草图外形生成实体;
(5)为的相关定位的基准平面和基准轴。
片体和实体集成
(1)缝合片体到实体;
(2)分割和修剪实体允许转换片体形状到实体;
(3)从实体表面抽取片体。
作为现在zui火热的产品设计工具,UG-NX的市场需求每一年都在大规模扩展。很多制造业公司,如石油、电网、南车、中联重科、中航工业等等,他们都在使用UG-NX。1996年,UG发布了能自动进行干涉检查的装配功能模块、的CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块:它在迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已经成为及商业CAD/CAE/CAM应用开发的常用软件。而且这些公司大公司都是用的正版软件,相比以前大多用的proe,现在的战场慢慢转向UG,因为他功能强大,模块众多,分析能力强,是很多软件替代不了的。高等院校也把UG软件使用加入课程教学之中;重工业发达的中部及东北部地区,轻工业发达的珠三角地区及江浙沪一带都把熟练使用UG软件作为人才选拔基本标准。
对一般的设计人员来说, 要使用 UG 所提供的方法进行复杂零件的三维造型,并不是一 件容易的事,设计人员需要花费大量的时间熟悉 UG ,并且掌握较高水平的建模技巧,但是 如果充分利用 UG 的二次开发工具, 就可以方便的实现复杂零件设计的参数化,从而大大提 高设计效率。 UG 为通用支撑软件系统,仅具有 CAD/CAM 的基本功能,没有提供产品 所需要的完整计算机辅助设计 /制造功能。UG软件在工业产品设计中的应用UG软件在工业产品设计中应用是通过其各自的应用模块来得以实现的。由于机械产品的千变万化,需要针对具体对象在 选用的 CAM 软件平台上进行二次开发,来设计出界面友好、功能强大和使用方便的产 品的 CAD/CAM系统 UG/OPEN UIStyler、 UG/OPEN GRIP和 UG/OPEN API 的二次开发技术。
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