目前,一个成熟的互联网产品基本囊括了:移动终端和网页两种主要形态。当然也有一些客户预算不足只想开发单版本,这样的话就要分析自己用户使用那类手机会多一点,然后觉得开发那一版本APP。在移动终端app和网页的开发历程中,涉及了很多技术角色:前端开发(俗名叫做网站的),移动终端开发(android和ios开发,现在满大街都是),后台开发(他们的程序大多没有界面,主要是为网页和ap
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目前,一个成熟的互联网产品基本囊括了:移动终端和网页两种主要形态。当然也有一些客户预算不足只想开发单版本,这样的话就要分析自己用户使用那类手机会多一点,然后觉得开发那一版本APP。在移动终端app和网页的开发历程中,涉及了很多技术角色:前端开发(俗名叫做网站的),移动终端开发(android和ios开发,现在满大街都是),后台开发(他们的程序大多没有界面,主要是为网页和app提供数据和保障服务的稳定性),每个角色各司其职,分别需要不同的技能,比如前端开发需要精通html,css,java这些基本的web语言知识。Android开发用Java(这个词读“扎瓦”,别读成了“加瓦”,读成这样很Low B的)语言编写,ios开发用Objective-c(把他想象成当年过计算机二级的那个C语言就可以了)编写。后台开发,有的公司用Java,有的公司用C++,用啥的都有,能满足性能需要就可以了。
采用原生应用
现在很多人只知道Web Apps,也就是采用HTML5嵌入的APP制作模式,但是小编在这里不得不提醒大家一下,生搬硬套Web页面的模式已经out了,原生应用才是大势所趋。CSS是CascadingStyleSheets的英文缩写,即层叠样式表。简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的。优点是可访问手机所有功能、可线下使用、速度更快、性能高、整体用户体验好......在此我就不一一赘述了。而它大的劣势也显而易见,那就是开发周期长,因此,一般人是无法制作出原生应用程序的。
在Android APP开发时需要明确用户群体,开发者在制作新的APP软件,先要做到就是确定这个应用软件针对的人群,是给女士使用的还是小孩亦或者是工具类的等。至于基础知识的学习顺序,好的方法就是按照AndroidSDK帮助文档当中的DevGuide里面的顺序。开发APP都需要对客户正确定位,这样的定位也确定了APP的主要内容,会为用户带来怎样的使用体验。
在Android APP开发时可以为用户带来什么价值,这是用户为什么要下你的手机应用软件的关键。6W3H设问法:通过对哪些用户(WHO)会在什么时间(WHEN)什么地方(WHERE)以及为什么(WHY)会使用我们的产品,而去对用户的想法行为进行分析,了解用户在想些什么。一个受用户青睐的APP是能解决一些问题的。所以开发者在制作应用时要更多的从使用者的角度思考问题,不能只从设计者角度。如果你制作的APP是不想赚钱纯粹是为了好玩为自己开发的当然你可以不考虑用户体验。
现在APP存在于移动设备中,而且现在的很多用户大部分都会把时间花在移动设备上,这样就会有很多营销优势。大部分的APP开发公司会借助各大流量多的平台推广自己的APP寻找目标用户,受众用户点击后就会立即下并使用APP。
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