建筑模型的色彩是利用不同的材质或仿l真技法来传达色彩效果。建筑模型的色彩主要来源于两种。一种是建筑材料自身的颜色,另一种是利用涂料来进行喷涂,产生色彩效果。但是由于建筑材料自身色彩表现难度大,所以在当今的建筑模型制作中,较多地采用涂料喷涂的方法来进行色彩处理。
利用材料自身的色彩进行色彩表现,这种形式的色彩表现难度很大,由于使用的木质及节曲面不同,特别是使用肌理明显的木质
地形沙盘定做
建筑模型的色彩是利用不同的材质或仿l真技法来传达色彩效果。建筑模型的色彩主要来源于两种。一种是建筑材料自身的颜色,另一种是利用涂料来进行喷涂,产生色彩效果。但是由于建筑材料自身色彩表现难度大,所以在当今的建筑模型制作中,较多地采用涂料喷涂的方法来进行色彩处理。
利用材料自身的色彩进行色彩表现,这种形式的色彩表现难度很大,由于使用的木质及节曲面不同,特别是使用肌理明显的木质时,它的每一个断面及立面具有一定的色彩差异,同时,这些材料又应用于不同尺度的个体制作。
在利用各种涂料进行建筑模型色彩表现时,模型制作者一定要根据表现对象、材料的种类以及所要表现的色彩效果,对色相、明度等进行制作设计。在制作设计时,首先应特别注意色彩的整体效果。
普通沙盘模型:沙盘上的地面物体,如房屋、铁路、桥梁、树木和独立的特征,通常用类似的模型来表示。公路和乡村公路用不同宽度和颜色的材料板表示;河流用蓝色材料板表示;森林用树枝或绿色木屑表示。地形的大小应与水平比例尺一致,关系的位置应正确。按水系、居住区、道路、森林和独立对象的顺序设置对象。然后,在相应的位置插入地名、河流名称、山名和高程注释。
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