有时候前端需要传递一些数据给后端保存,不如用户注册,前端吧用户输入的用户名密码等信息通过接口给后端,后端处理用户注册逻辑完成注册,下次用户用这个账号登录同样传用户名密码给后端,后端通过传来的数据进行判断逻辑,把结果返回给前端,然后前端根据结果提1现是用户。传统的P1C-PO1S从起步就是基于Windows系统,有着装机量大的特点,但是相较于Android系统PO1S机来说,庞大
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有时候前端需要传递一些数据给后端保存,不如用户注册,前端吧用户输入的用户名密码等信息通过接口给后端,后端处理用户注册逻辑完成注册,下次用户用这个账号登录同样传用户名密码给后端,后端通过传来的数据进行判断逻辑,把结果返回给前端,然后前端根据结果提1现是用户。传统的P1C-PO1S从起步就是基于Windows系统,有着装机量大的特点,但是相较于Android系统PO1S机来说,庞大的机身,较大的功耗以及质感不佳的触摸体验,都是这个具有悠久历史的系统的弊端。简单的说前端是一个外衣,是跟用户直接直观的交互和展示,后端是处理前端应该展示什么样的数据给用户,或则给前端提供展示什么的一个依据。
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—键呼叫:这个功能主要用于到场就餐的客人,在用餐过程中,需要服务的时候可以直接点击手机客户端上的一键呼叫功能。
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