音响选择:2.0音响还是2音响选择:2.0音响还是2.1音响?在相同的价位条件下,选择2.0音响,这条定律基本成立。的低音炮,成本是相当高昂的,市面上多数低音炮看电影玩游戏还行,听音乐基本别指望,虽然也会有例外,但毕竟是少数。单纯从听音乐的角度来说,2.1音响系统是肯定比不上的2.0音响系统的,虽然也有专门为特定的书架箱增强低频而设计的用于音乐欣赏的低音炮,据说可以实现2.1好于2
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音响选择:2.0音响还是2
音响选择:2.0音响还是2.1音响?
在相同的价位条件下,选择2.0音响,这条定律基本成立。的低音炮,成本是相当高昂的,市面上多数低音炮看电影玩游戏还行,听音乐基本别指望,虽然也会有例外,但毕竟是少数。单纯从听音乐的角度来说,2.1音响系统是肯定比不上的2.0音响系统的,虽然也有专门为特定的书架箱增强低频而设计的用于音乐欣赏的低音炮,据说可以实现2.1好于2.0的效果,但除非实践过,否则本人一般不推荐。

声音的类别特点不同,音质要求也不一样。如,语音音质保真度主要体现在清晰、不失真、再现平面声象;乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象。音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样。如,电话质量的音频信号采用ITU-TG·711标准,8kHz取样,8bit量化,码率64Kbps。AM广播采用ITU-TG·722标准,16kHz取样,14bit量化,码率224Kbps。高保真立体声音频压缩标准由ISO和ITU-T联合制订,CD11172-3MPEG音频标准为48kHz、44.1kHz、32kHz取样,每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用。
音响调试的经验
1话筒声音薄,发扁起因于中低频不足,我们可以调音台均衡扫频到300Hz左右进行提升,或均衡器提升250~300Hz;
2人声不够清晰起因于中低频太肥,我们可以衰减300-500Hz;
3话筒声音太硬起因于中低频和中高频比例不对,我们可以衰减500-630Hz,衰减1.6K-2.5KHz;
4话筒干、唱歌累起因于话筒中频能量不够,我们可以提升800Hz频段;
5低音散起因于低频下限能量过大,我们可以提高超低音下限频率;
6声音打耳朵起因于中频过强,我们可以衰减IK-1.25KHz;
7声音炸起因于中高频能量过强,我们可以衰减2K-4KHz;
8声音刺耳起因于高频能量过强,我们可以衰减6KHz;
音响噪音产生的原因
(1)接地不当
在音频系统中,必须要求整个系统有良好的接地,接地电阻要小于4欧姆,否则音频系统中的设备由于各种辐射和电磁感应产生的感应电荷将不能够流人大地,从而形成噪声电压叠加到音频信号中。
在不同设备的电线之间由于接地电阻的不同而存在地电位差,或在系统内部接地存在回路时,引起接地噪声。两个不同的音频系统互相连接时,也有可能因两个系统的地线直接相连产生噪声。
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