机械设计的发展阶段
1.直觉设计(远古~1500年)
自人类开始制造工具,就有了设计活动。在古代,设计技术和制造技术体现在同一工匠个体上。他们或是从自然现象得到启示,或是凭借长期劳动所获得的直观感觉来设计和制作产品。
2.经验设计(1501~1849年)
工匠开始利用力学原理组成各种装置时,简单工具逐渐向传统机械发展。18世纪中期发生的初次产业革命,使机械技术出现了设计
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机械设计的发展阶段
1.直觉设计(远古~1500年)
自人类开始制造工具,就有了设计活动。在古代,设计技术和制造技术体现在同一工匠个体上。他们或是从自然现象得到启示,或是凭借长期劳动所获得的直观感觉来设计和制作产品。
2.经验设计(1501~1849年)
工匠开始利用力学原理组成各种装置时,简单工具逐渐向传统机械发展。18世纪中期发生的初次产业革命,使机械技术出现了设计与制造的分工。19世纪初,机械学从力学中独立出来。19世纪后期,机械工程学逐渐成为一门独立学科。机械学是机械工程学的理论基础。由于当时的机械制造尚未形成一个学科体系,所以机械学可作为机械工程学的简称。
3.半经验设计(1850~1949年)
1851年首届世界博览会后,出现了大量复杂的机械产品。19世纪中期发生的第二次产业革命,使设计技术在理论和实践上都有明显提高。德国出版《理论运动学》,表明人们对设计的认识初次从特性上升到个性。
4.半自动设计(1950~1989年)
该阶段显著特点是对设计工具的革新和对设计方法的深入研究。20世纪50年代电子计算机用于科学计算,60年代出现了计算机自动绘图,1970年美国推出CAD系统,1971年日本出版了《设计工程学丛书》,1977年德国出版了《设计学》,这表明人们对设计的认识再次从特性上升到共性。
5.自动化设计(1990年以来)
20世纪90年代,形成了建立在决策自动化基础上的计算机集成制造系统(CIMS)。决策自动化本质上是对知识处理和使用的自动化。在该阶段,设计过程中的大量一般性决策及信息处理可以由计算机完成,设计者可以仅作关键性决策。采用虚拟现实技术设计的波音777飞机,就是世界上首架无图样、无样机升空的飞机。
工业设计的趣味是什么?
外观,颜色,材质和性能是构成一件产品的基本条件。这些条件就像是产品的语言,一件设计产品正是通过这种语言在与用户进行一定的交流,以构成使用者对这个产品完整的形象的认知。
用户与产品的起初认知就是通过视觉认知和触觉认知,所以较新接触产品的时,往往会被这件产品给我们带来的有趣的功能和特点所吸引。当然在一件产品设计中情不是构成这件产品的主要因素,但是在产品设计的一定方面起到一定的“出彩”的作用.
1、产品外观形态
(1)卡通外观形态:
卡通化设计是一种混合卡通风格、漫画曲线、突发奇想与宣扬情生活的一种特殊设计方法,它把人们对享受人生乐趣的生活态度混合到了产品造型风格之中。
(2)契合外观形态:
契合形态也就是我们常说的正负形,通常利用共同的元素将两个或两个以上的形体联系起来,其中个体既彼此独立又相互联系,也正是这种独立又联系的关系增
添了无尽的趣味,我们所熟悉的太极图和儿时的玩具七巧板都是契合形态的代表。
(3)律动外观形态:
简而言之,就是用静止的形态记录一个运动的瞬间,从而让美丽的瞬间能够长期的保存下来,就仿佛用相机记录舞蹈演员美丽的舞姿。这
样的形态通常能够给人以自由、浪漫的情感体验,给人无拘无束的舒适感。
2、产品外观色彩搭配
3、合理产品材质的运用
4、恰到好处的使用方式
机械设计工程师需要掌握哪些技能?
1,能看懂机械图纸,《画法几何》+《机械制图》2,会使用软件制图(AutoCAD或Pro/e或solidworks或Catia或UG等),包括3D模型和2D工程图3,具有《机械原理》《机械设计》《机械加工工艺》《公差》等学科的知识,可以完成机械部件的设计工作4,具有《理论力学》《材料力学》《有限元分析》的背景知识,可以完成关键性部件的结构分析工作5,具有行的知识,比如工程机械行业,应当具备液压方面的知识6,能看懂英文图纸,英文技术资料7,尽量具备一定的英语口语能力,能跟国外工程师沟通,并通过PPT演讲阐述技术方案。
机械设计之法由心生
随工作学习日久,设计功力渐增,当知识融会贯通之后自然而然会熟能生巧。此时不再拘泥于教科书中的一招一式,遇到问题总是能抓到问题的主要矛盾所在,自然而然的想到简捷有效的解决办法,是为