音箱基本上是由三大部分组成的音箱基本上是由三大部分组成的:喇叭,分频器,箱体。按照喇叭只数的多少分为两单元,三单元。还有一种是把高音喇叭与低音喇叭做成一体的,称为同轴单元,从外表上看是一个单元,实际上仍属两单元。分频器顾名思义就是把可闻声音的频段[20--20000Hz]分成几个频段,分别送往对应的喇叭单元。按照频段划分的多少,分成高,低音两段的叫两分频分成高,中,低三段的叫三分频
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音箱基本上是由三大部分组成的
音箱基本上是由三大部分组成的:喇叭,分频器,箱体。按照喇叭只数的多少分为两单元,三单元。还有一种是把高音喇叭与低音喇叭做成一体的,称为同轴单元,从外表上看是一个单元,实际上仍属两单元。
分频器顾名思义就是把可闻声音的频段[20--20000Hz]分成几个频段,分别送往对应的喇叭单元。按照频段划分的多少,分成高,低音两段的叫两分频分成高,中,低三段的叫三分频,依次类推。
箱体,一般由原木或中密度板作成,按照箱体结构又分为密闭箱[无倒相孔,箱体内部空气与外部绝缘],倒相箱[有倒相孔]。还有一些不大多见的箱体构造:迷宫式,指数式,负阻式,号筒式等。

音箱的声压不均匀度是指音箱在其频率响应的范围内,声压大小的差
音箱的声压不均匀度是指音箱在其频率响应的范围内,声压大小的差异,这一参数常用【不大于XdB】来表示。音箱的这一参数应该越小越好,但这一参数值,不同的、型号之间尽管其±dB值可能相同,但凸、凹的频率点都可能有较大的差异,而这种差异又会使所表现的声音的泛音成分多少不一,这就形成了音色与听感的差异。
面对这种差异,我们会有两个选择,或是选择一种我们接受的音色,或是品味一种音色的特点,去适应这种音色。一般来说,这种不均匀的凸起如果在数百Hz的低中音段,听感上会觉得声音较醇厚饱满,而凸起在1~2kHz的中高音段则会觉得声音比较明快。

音响系统调试的经验
1超低音缺乏弹性起因于超低音不协调,我们可以衰减接近下限的频率40Hz或50Hz,提升基准频段80Hz;
2低音混起因于低频中心频率能量过强,我们可以衰减60-80Hz;
3超低频声压不大,但共振声强起因于超低频下限能量过强,我们可以大幅度衰减50Hz以下的频段;
4超低音太软、无力起因于分频点设置过低,我们可以提高分频点到120Hz左右,并提升100-125Hz频段;
5低音硬起因于超低音上限能量太强,我们可以衰减125-160Hz;
6声音单薄,或者声音干起因于中低频能量不足,我们可以提升250Hz;
1话筒加入混响后,声音混起因于混响声的低频过多,我们可以在调音台上对混响的低频进行适当衰减;
2声音层次感不好起因于中频过强,我们可以宽范围衰减800-1.6KHz;
3高频空间感不足起因于高频单元超高频段特性不好,我们可以全方面衰减IOK以下至2KHz的频段,然后再整体提高增益;
4系统有压限器,压限器开始工作的时候,低音变散起因于压限器的启动时间过快,我们可以放慢一点压限器的启动时间;
5话筒加入激励处理后,声音发毛、发刺起因于激励量过大,激励频率偏高,我们可以减少激励量,降低激励频率;
6音乐中加激励后低音发混,感觉肥大起因于激励量过大,激励频率偏低,我们可以减少激励量,提高激励频率;
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