通常体块模型是用来作多方案比较的,比较各种形体在场地背景下的优劣。其实体块模型的劣势非常明显,脱离了空间,功能,材料去谈设计基本都做不下去,归根结底是因为其背后从体块入手做设计的粗暴方法已经站不住脚了。体块模型的优点—快和多,也被电脑建模所轻松取代了。但是体块模型与软件,会更加三维直观。
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地产模型制作
通常体块模型是用来作多方案比较的,比较各种形体在场地背景下的优劣。其实体块模型的劣势非常明显,脱离了空间,功能,材料去谈设计基本都做不下去,归根结底是因为其背后从体块入手做设计的粗暴方法已经站不住脚了。体块模型的优点—快和多,也被电脑建模所轻松取代了。但是体块模型与软件,会更加三维直观。
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建筑模型
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透明材料,主要用来代表建筑门窗和水泊。主要有透明膜、有机玻璃板等。这些材料分为透明材料、有色材料和磨砂材料。透明材质应平整安装,稍弯曲即可形成明显凹凸。反射:然后由反射材料制成,主要用于表示沙盘模型建筑中的反光金属、镜子等装饰部件,主要包括彩色反光速贴、玻璃镜子等。
建筑模型的分类
地形模型
地形模型是建筑模型与环境模型的基础,是用来展示地形情况、体现建造场地地形升降变化的,主要是通过一系列确定了比例的层相叠加,模拟地形升降的变化,产生坡度。
地形模型常用来研究建筑物,通过对建造场地的模拟,探讨地形改造的可能性和必要性,使建筑物适合建造场地,同时还可以通过地形模型研究交通、地面水流方向及后期的环境改造工作。
建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式。
建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。
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