眼框其实在主视图观察趋势不是很顺畅,也不影响产品外观,因为还会与其它部件需要装配的,两个部件装配好后眼框的边缘覆盖掉,拆解三段小面做造面,转角剧烈处单独缓冲二面过渡。外观面与眼框的小面进行R角,曲面过渡的R角一般不行等半径比如有R2R3R3.5R4,像这样R角在切点切线处找出两条面上的曲线,通过样式圆角里曲线来控制的R角。处理R角时也会根据产品边缘形状不同来定的,有些观察R角宽度相等,可以在R
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眼框其实在主视图观察趋势不是很顺畅,也不影响产品外观,因为还会与其它部件需要装配的,两个部件装配好后眼框的边缘覆盖掉,拆解三段小面做造面,转角剧烈处单独缓冲二面过渡。外观面与眼框的小面进行R角,曲面过渡的R角一般不行等半径比如有R2R3R3.5R4,像这样R角在切点切线处找出两条面上的曲线,通过样式圆角里曲线来控制的R角。处理R角时也会根据产品边缘形状不同来定的,有些观察R角宽度相等,可以在R角的中间位置找出中心曲线,然后通过管道和外观面相交求出两条曲线,再用通过曲线组来替代圆角。 次数用完API KEY 超过次数限制
产品原型设计中,是一个从无到有的过程。在过程中,需要提炼需求的必要要素,构成产品原型的要素。原型中需要体现出对于整个需求满足的,需求满足的不是客户需求,这里客户可能是你顾客,或者是老板。但不是你的用户,你的用户是在场景中真正使用你产品的人。在k12产品设计中,有一个比较明显的额特点,就是产品本身购买者是家长,而使用的产品的是孩子。而2者诉求看似一样,实则不一样。家长本身并不是很了解孩子的学习,所以买不买课需要取决孩子自己。而孩子在使用产品本身只是该学科学习差,却不知道那个知识点差。 次数用完API KEY 超过次数限制
DieterRams(迪特·拉姆斯)作为工业设计大师,他常常自问:我的设计够好吗这促使他提出了十条他认为好设计该符合的重要原则,这也被称为“工业设计十诫”。工业设计师的主要工作是设计产品的外观。而产品设计工程师(不同公司有不同称谓,机械工程师、结构工程师或机构工程师等)的主要工作是设计组成产品的各个零部件的详细结构,以满足各种设计要求,而外观是其中之一。显然,工业设计与产品设计(此处指狭义的产品设计,即产品的结构设计)虽然具有某些共同的设计目标,但是是两个截然不同的工作。Proe培训班 次数用完API KEY 超过次数限制
色相消弱法在产品技术或内部构造堆叠因素限制下,不得不出现的一些功能元素,但这些功能元素比较多且杂乱时,可以用相同色相。相同值的方法让复杂的功能或造型元素可以在视觉上起到相对的统一简约。小结不论是主动造型还是被动造型,你要做成怎样?应该都要有个逻辑去支撑,为什么要这样做?目的是什么?理解了这些就理解了表象之内的方法,所以大家可以尝试多去理解一些好的设计、好的造型背后的设计逻辑,多做类似总结,总结多了自然而然方法就会累积。 次数用完API KEY 超过次数限制
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