显微镜的物镜与目镜虽都由透镜组合而成,相当于一个凸透镜。简要说明一下凸透镜的成像规律:
1、当物体位于透镜物方二倍焦距以外时,则在像方二倍焦距以内、焦点以外形成缩小的倒立实像。
2、当物体位于透镜物方二倍焦距上时,则在像方二倍焦距上形成同样大小的倒立实像。
3、当物体位于透镜物方二倍焦距以内,焦点以外时,则在像方二倍焦距以外形成放大的倒立实像。
4、当物
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显微镜的物镜与目镜虽都由透镜组合而成,相当于一个凸透镜。简要说明一下凸透镜的成像规律:
1、当物体位于透镜物方二倍焦距以外时,则在像方二倍焦距以内、焦点以外形成缩小的倒立实像。
2、当物体位于透镜物方二倍焦距上时,则在像方二倍焦距上形成同样大小的倒立实像。
3、当物体位于透镜物方二倍焦距以内,焦点以外时,则在像方二倍焦距以外形成放大的倒立实像。
4、当物体位于透镜物方焦点上时,则像方不能成像。
5、当物体位于透镜物方焦点以内时,则像方也无像的形成,而在透镜物方的同侧比物体远的位置形成放大的直立虚像。

好的光学系统能够改善整个视觉系统的分辨率,简化软件的运算量,提高视觉系统的精度与稳定性;不合理的光学习太,容易引起很多问题:
1、曝光过度则隐藏许多重要特征信息。
2、阴影会引起边缘、位置的误检。
3、信噪比过低、均匀性不好,则导致图像阈值分割困难,系统稳定性下降等。
视觉项目中,如何才能选择到的打光方案呢?这个过程中,我们需要考虑很多方面的因素,比如光的方向、光源的大小、形状、安装空间要求,光的强度、偏振、光线均匀度、漫射光还是平行光、目标的背景等,使用光源的颜色、色温、目标大小、工作距离、发射角度、发光器件等也是需要考虑的因素。

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