在平面设计中,我们将那些只有长与宽两种因素的空间称为平面空间,同时也称它二次元空间,例如:正负图形、缺减形态等。在设计领域中,平面空间的组成部分有3个,它们分别是点、线、面,二维平面中元素之间是没有前后与远近之分的,同时它们也不具备任何厚度,但相比于立体空间来讲,平面空间的视觉表现是十分单纯的,它避免了画面因过于花哨而阻碍视觉要素的表现。在二维空间中进行创作,由于去除了元素的厚度、远近等视觉效
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在平面设计中,我们将那些只有长与宽两种因素的空间称为平面空间,同时也称它二次元空间,例如:正负图形、缺减形态等。在设计领域中,平面空间的组成部分有3个,它们分别是点、线、面,二维平面中元素之间是没有前后与远近之分的,同时它们也不具备任何厚度,但相比于立体空间来讲,平面空间的视觉表现是十分单纯的,它避免了画面因过于花哨而阻碍视觉要素的表现。在二维空间中进行创作,由于去除了元素的厚度、远近等视觉效果,因此元素的形象变得更为纯粹,从而在表达上能给人带来十分直观的感受。

在色彩的处理问题上,黑色、白色以及灰色是平面设计人员较多使用的颜色。尽管这些颜色不具备色相,同时也不如诸如红色、绿色等颜色那般能够给人以强烈的视觉冲击,从而让作品呈现出淡然、优雅的艺术特性。值得注意的是,色彩的简洁不是简单化,“以少用多”的色彩艺术技巧只能从生活的某一层面来概括与再现现实,当前大部分平面设计作品中使用的充满画面的色彩特写都是“言简意赅”的好作品。将色彩进行集中地运用,方才能够使作品中的精华部分焕发出光彩,进而让观赏者产生联想。

创造空间感是提高UI设计作品吸引力的一个关键方式,因为人的对于有空间和层次感的东西有着强烈的喜好,这就是为什么3D电影近年来迅速蹿火的原因,这样可以增强观众的感官刺激,其实在做设计的时候我们也可以去创造空间感,是设计中的视觉观赏有层次性,画面设计立体又生动,怎么能在设计中创造空间感呢有如下建议:把主体3D化、添加倒影、利用有空间感的背景等。

在设计中格式塔理论主要是大家都熟悉的一些原则,包括相似性,联系性等,这些都是在排版的时候经常运用的方式,大家其实都比较熟悉的了,在设计的时候参考一下,能够让画面更具有设计感哦。对比虽然大家更多的理解为画面的效果,其实它也是对元素的分布有重要意义的。呈现对比,自然会让画面更具有冲击感和吸引力,但是要营造对比的话,也不是没有方法的,大家需要选择合适的颜色对比与其他的对比,因此元素的排版也是有迹可循的。

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