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游戏动画师
当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。游戏场景设计场景是一款游戏中极其重要的元素,在游戏这个虚拟娱乐世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将将玩家带到游戏剧情中,使游戏的玩家能感
游戏美术培训
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视频作者:武汉奇天动漫插画有限公司
游戏动画师
当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。游戏场景设计场景是一款游戏中极其重要的元素,在游戏这个虚拟娱乐世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将将玩家带到游戏剧情中,使游戏的玩家能感悟到游戏策划者所想传递的游戏内涵与游戏文化。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求特低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我 们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动 作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优异的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的背景,因为 相对其他来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的,往往能设计出很帅的动作。
曾经有玩家说过“游戏的发展变化可以反映文化与审美倾向的渐变”,实际上,从各个角度来说,游戏美术的确是与大众审美息息相关。UI设计师简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。如何通过美术在时间吸引玩家的注意,甚至是如何通过时装的设计来吸引玩家消费,都是每一个厂商需要斟酌思考的问题。例如这几年二次元文化的影响力日益提升,手游《阴阳师》凭借京都风情以及优异的美术大获成功。随后,不少游戏都开始推出二次元类型的时装,《天涯明月刀》新加入的“洛天依”时装就是例子之一。

每行每业,都会有代表着当今世界顶1尖水准的作品大赛,而游戏美术界中的奥斯卡——Dominancewar,因遗憾的原因停办。带领游戏工作中团队合作意识,并胜任将来工作中担任的游戏美术设计项目的任务。在5年后的上海,美术盒子ABOX(点晴科技)正式宣布GGAC游戏美术概念大赛开始举办。创始人林总的发言,每字每句,对在场的所有嘉宾来说,都是振奋人心的鼓动——就因这次大赛的举办,国内游戏美术的从业者有机会与全世界顶1尖画师一比高下。

GGAC是展现文化的平台
当乌鸦老师谈到在当今游戏市场中,以外国世界观作品居多的这种现象时。人物部分这里指的人物是指游戏中的人物,一般称为主角和NPC,NPC又分为剧情NPC和路人NPC。他十分肯定地说西方画风的游戏占比居多是因为玩家缺乏文化自豪感,而是大家都对自己的文化不了解。乌鸦老师幼时学习过国画,也曾尝试去将更多的元素融入到日常的作品之中,然而他也坦诚自己并没有创作出满意的作品。在这方面,他跟大家一样,都在努力去尝试。此时,乌鸦老师将目光投向在场的插画师纹银老师——精通用水墨风表达文化的同时也能驾驭欧美风格。这位已经入行10年的大大拥有足以让很多人羡慕的技巧,同时也是本次的评委之一。国风作品领域是她的得意之处,这点让乌鸦老师颇为羡慕。
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