在人类的交流过程中,有效性的信息55%~60%依赖于视觉效果,33%~38%依赖于声音,只有7%依赖于内容,所以单单一个声音的表现,远远不能满足现代会议的要求。除了发言话筒,系统内也可以使用其它形式的话筒,如软管支架式,颈挂式,无线手执式话筒等,使没有座席的会议参加者,如客座发言人也能发言。所以现代会议我们需要高质量的音频信号,高清晰的视频动态画面及图像、实物资料,准确无误的数
视频会议系统的价格
在人类的交流过程中,有效性的信息55%~60%依赖于视觉效果,33%~38%依赖于声音,只有7%依赖于内容,所以单单一个声音的表现,远远不能满足现代会议的要求。除了发言话筒,系统内也可以使用其它形式的话筒,如软管支架式,颈挂式,无线手执式话筒等,使没有座席的会议参加者,如客座发言人也能发言。所以现代会议我们需要高质量的音频信号,高清晰的视频动态画面及图像、实物资料,准确无误的数据表达及一套实用的控制系统,以方便实现所有操作。这时的会议系统不但进入了有序的组织状态,同时也保证了会议的进行,这样的会议解决方案无疑是目前世界上具有现实意义的会议组织的工具。
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2、设备之间干扰。这时的会议系统不但进入了有序的组织状态,同时也保证了会议高效的进行,这样的会议解决方案无疑是目前世界上具有现实意义的会议组织的工具。'啸叫'是扬声器与麦克风之间发生正反馈引起的,其主要原因是麦克风离扬声器过近或麦克风指向扬声器。'空声'是由声波延迟产生的,若麦克风既拾取声源信号又拾取经扩音还原的信号,或者与声源距离不同的两只麦克风拾取同一声源的信号,或者一只麦克风拾取经扩音还原后的另一只麦克风的信号,都将产生相应的路程差而造成延迟。当这些信号叠加后,某些频率成份相互抵消,形成了'空声'。
3、灯光干扰。会场若采用镇流器方式间歇启动的照明灯,灯管激发时将产生高频辐射,并通过麦克风及其引线串入,出现'哒哒'声;麦克风线离灯线太近,也会出现'吱吱'声。另外,外界的高频电磁也会产生干扰。
网络会议系统
广播数据传输方式
广播传输方式是指发送方通过一个广播地址来传输给其他的接收方,广播方式不同于单播的点对点的方式,而是点对多点的方式。目前大多数的远程视频会议系统都基于IP网络,一般由若干多媒体会议终端、IP网络和多点控制服务器组成。虽然在公网上也允许广播的存在,但其一般数据会被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过路由器,防止广播数据影响的主机,因此广播一般只能在局域网里面进行。在视频会议系统里,广播主要应用于一些在内部网的文字聊天、控制信令等一些点对多点的数据传输。广播在视频会议里面的优点是服务器到客户端不需要单独的发送数据,所以服务器的流量负载较低,缺点是不能在公网上进行传输,除此之外广播是一种点对多点的传输,会给网络造成更大的堵塞,容易出现广播风暴。


声场设计是扩声系统的基础,涉及系统终的音响效果,但也是非常复杂繁琐的工作。扬声器系统确定后,才能进行功率放大器驱动功率的计算和驱动信号途径的确定。由于计算机技术的飞跃发展,现在可采用EASE3.0以上版本的声学软件工具进行计算,终可获得满足预期要求的声场设计报告[1]、[2]。声场设计过程可能需要反复多次才能达到要求。
根据不同会议的需要,可以配置带表决的会议系统或同声传译系统。
在表决时,代表只需按下自己面前设备上的表决键,表决结果会显示在机的LCD屏上,或通过CCU和DCN软件显示在会议室的其它大屏显示设备上。
同声传译一般少采用1+3(一个母语种和三个受译语种)语种的传译,除正式代表外还可根据需要增设旁听的席位。