在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。用不了多久他们就可能会卸载你的产品,转而使用另一个界面设计更加友好,文字搭配更加合
ui视觉设计培训机构
在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。用不了多久他们就可能会卸载你的产品,转而使用另一个界面设计更加友好,文字搭配更加合理的app。-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。-菜单中功能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。

昨天给大家分享了一篇关于UI设计切图的规范,看得出大家都很需要这样的基础性的知识,之前发的概念性的设计文章比较多,近将会侧重下初学者们。希望能给大家带来收获。
对于一个新手初入学习和职场可能做的就是常见的APP的界面设计和图标设计、切图等工作。而目前由于智能终端的分辨太多,大家对于界面设计规范很混乱,也不太能记住,今天给大家分享下常见的界面和图标的设计规范,供大家学习和参考。
我以前的作品集看起来一团糟,显得我的作品和思考过程很差劲。我做UX咨询的客户更喜欢有能力呈现作品的人,而不是只会画一堆方块和箭头的人。我能为一些早期的创业公司工作吗?还是一边儿呆着吧。在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。我没有美术基础,我主修工程,所以我做出难看的东西也无可厚非。终,我还是学了 app 设计,不断地分析案例,厚着脸pi临摹成功的作品。假设我在 1 个 UI 项目上花 10 个小时的时间,其中只有 1 个小时是有效的,其它 9 个小时都是在失败中不断地学习,玩命的在 Google、Pinterest 或者 Dribble 上找值得借鉴的东西。
对比的应用可以很好帮助我们来实现这个目标。因为页面中信息虽然多,但是有优先级之分。有些内容对于用户来说不是那么重要,我们要弱化处理。同理,对于那些重要的内容,或者用户比较常用的功能,我们就要进行强化凸显,这就是我们说的对比。
对比可以由形状、配色、大小、字体和位置(留白)等来实现
首先我们来说说形状,对比的主要原则就是避免页面中的元素太过于相似。在同一个页面中,如果两个功能是不一样的,那么我们就尽量让它俩在外观上看起来不一样。如果无法在设计上进行很好的区分,用户很容易会混淆。
例如,现在很多的按钮样式都是矩形(圆角矩形)加文字。这就给了用户一个暗示,矩形跟文字搭配在一起是可以点击。但是我看到现在的一些app里,矩形跟文字在一起是做标签使用的。
(作者: 来源:)