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商业插画的使用寿命是短暂的,一个商品或企业在进行更新换代时,此副作品即宣告消亡或终止宣传。从科学定义上来看,似乎商业插画的结局有点悲壮,但另一方面,商业插画在短暂的时间里迸发的光辉是艺术绘画不能比拟的。因为商业插画是借助广告渠道进行传播,覆盖面很广,社会关注率比艺术绘画高出许多倍。商业插画的发展有着悠久的历史,
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商业插画的使用寿命是短暂的,一个商品或企业在进行更新换代时,此副作品即宣告消亡或终止宣传。从科学定义上来看,似乎商业插画的结局有点悲壮,但另一方面,商业插画在短暂的时间里迸发的光辉是艺术绘画不能比拟的。因为商业插画是借助广告渠道进行传播,覆盖面很广,社会关注率比艺术绘画高出许多倍。商业插画的发展有着悠久的历史,看似平凡简单的插画却有着很大的内涵。比如这幅酸奶包装的数码插画(如图),在两年的市场售卖中,因为画面精美,吸引消费者购买的数量超过亿计,设想以下,在下一个产品替代它之前的时间里,这个数量还会增加。有多少艺术绘画作品能在两年时间里被上亿人看到呢?这样的是无以伦比的!

数字摄影是摄影的1新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,后通过胶片记录仪输出正片或负片。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称\'不用暗房的摄影\'。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。

那您后来怎么又选择了做了游戏原画师呢?
这也是个巧合,因为在我们小时候根本不知道还有游戏原画这个职位,我当时只是觉得七龙珠挺好看的,然后就在纸上画动画里的那些角色,当时就觉得漫画家好厉害,然后想以后长大了也要做画画相关的工作。
真正想做游戏原画师是因为看我哥玩 Warcraft3,次接触到奇幻游戏的世界观,里面有很多英雄角色,像是巫妖王阿萨斯,或是兽人地狱吼,都令我印象很深刻。由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。很佩服设计出这些经典角色的人,所以成为一个的角色设计师就变成了我的目标,当然很爱玩游戏的我也希望能设计出大家都喜欢的角色。

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