全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的
全息投影秀
全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
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全息立体成像技术简单的说就是产生3D立体效果,但又有3D技术没有的影像信息记录技术,随着时代的发展,现在更多的人把全息立体成像技术应用于现实场景,营造立体感效果,并结合于投影技术,完成一个全息显示,这就是所谓的立体成像。
到目前为止,全息立体成像技术已经非常成熟,并且被广泛应用到多个方面。

一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相对更炫一些,不过成本相对会高出很多,受场地限制也多一些。
类似的技术目前在舞台上应用非常广泛,看起来科技感十足。很多人都在用'全息投影'来称呼它,但很遗憾,这些都不是全息投影技术,它们的真名字叫做佩伯尔幻像,虽然与全息技术效果类似,但它与真正的'全息投影'还相差甚远。
对于普通的mapping来说,单台投影机足矣,选择投影机的要素就是投影区域,这个因素具体可以分为以下几个指标:
投射比/镜头:这将决定图像显示的大小,具体取决于与投影对象的距离。例如,如果镜头的比例为1:1,当投影机与物体之间的距离为1米时,您将获得1米宽的图像。较短的投射比可提供较宽的图像。
分辨率:高分辨率的投影仪可以使您的图像更清晰。在较大的表面上投影需要使用Full HD(1920×1080),而在较小的对象上可以使用较小的分辨率。条件允许的情况下可以选择4K视频投影仪。
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