(2)形、色、材质等性质相似的若干图形之间容易作为一图形而表现出统一,距离较近的若干图形容易作为一图形而产生统一,反之距离越远就越远离统一。(3)借助性质完全不同的对比要素以强调分离相互的特性,以便能在远方看清图形和文字。此外还可借助性质完全不同的对比要素以强调相互的特性,以便在远方看清图形和文字。(4)错觉既妨碍“可视性”,又可以利用来提高画图的注目性。(5)提高注目性的要素有:A大小、整版广告
逆向造型培训班
(2)形、色、材质等性质相似的若干图形之间容易作为一图形而表现出统一,距离较近的若干图形容易作为一图形而产生统一,反之距离越远就越远离统一。(3)借助性质完全不同的对比要素以强调分离相互的特性,以便能在远方看清图形和文字。此外还可借助性质完全不同的对比要素以强调相互的特性,以便在远方看清图形和文字。(4)错觉既妨碍“可视性”,又可以利用来提高画图的注目性。(5)提高注目性的要素有:A大小、整版广告提高注目性;B有动感、变化的图形很注目;C使用对比的形态和色彩,提高注目性;D反复出现形象,注目率也高。 次数用完API KEY 超过次数限制
好设计是极简的。少,但更好(lessbutbetter),简单就是美。好的产品设计是简单的、简洁的,这体现在具体的零件设计和装配关系设计中。在一个产品中,零件数量越少越好,零件的装配关系越简单越好。零件越少、装配关系越简单,产品的装配效率越高、装配质量越高、产品成本越低、产品的易使用性越好。对产品中的每一个零件也是如此。零件的设计应当越简单越好。零件越简单、零件越容易制造、成本越低、出现缺陷的可能性越低,零件质量越高。当然,要做极简是很难的,乔布斯说:极简是复杂。 次数用完API KEY 超过次数限制
设计人员应做具体分析,以拟订出详细、明确、合理而又的设计要求。在拟定设计要求时,要着重考虑人、机、材料、成本,一般简称为四个M(Man,Machine,Material,Money)。对于机械设计的可靠性、适用性与完善性的考虑,一般可以归结为:保证功能要求与适当使用寿命下不断降低成本。2.产品设计的基本原则▲需求原则:产品的功能要求来自于需求。产品要满足客观的需求,这是一切设计基本的出发点。不考虑客观需要会造成产品的积压和浪费。 次数用完API KEY 超过次数限制
比如设计一把椅子,椅子已经有几千年的历史有不计其数的款式,现在的设计师如果要设计一把有独立知识产权的椅子要满足几个条件,是要能批量生产的,做一二把椅子是工艺品而不是工业设计产品。第二这把椅子要和其他的椅子要在材料上、结构上、形态上、色彩上、表面加工工艺、装饰上与其他椅子不同,才是一把全新的有知识产权的工业/产品设计产品。设计是解决问题的,而且是要拿出许多解决问题方案的,在产品设计的工作内容里就很好地证明了这一点。 次数用完API KEY 超过次数限制
(作者: 来源:)