模型三要素
模型是通过建模语言、表示法和文字描述来表示的。语法(syntax)、语义(semantics)和语用(pragmatics)是模型的三个要素。
语法是使用建模语言所提供的元素的方法,以及如何组织、关联这些元素。
语义是指一个具体模型所表达的含义。
语用则表示模型在特定环境下的应用,以及应用此模型的环境对模型本身的影响。
模型维护问
机械3d模型
模型三要素
模型是通过建模语言、表示法和文字描述来表示的。语法(syntax)、语义(semantics)和语用(pragmatics)是模型的三个要素。
语法是使用建模语言所提供的元素的方法,以及如何组织、关联这些元素。
语义是指一个具体模型所表达的含义。
语用则表示模型在特定环境下的应用,以及应用此模型的环境对模型本身的影响。
模型维护问题及对策
相比建模问题,模型维护在问题更加严重和普遍。本来,模型和实际的事物之间就存在着一定的差异,这叫做语义间隙(semantic gap)。这类似于思维和客观对象之间的关系——思维只能无限逼近客观对象的实际原理。由于人(客户)本身的思维不确定性及其不断发展,用户需求总是在不断改进或变化。相应的,我们开发的软件也要不断的修改。但是,在国内,这种变化基本从未反应到模型中。例如物理模型、教学模型、电子模型等,属于抽象或理论研究的范畴。这就造成语义间隙越来越大,后模型也就成了聋子的耳朵——摆设。解决这个问题的对策:
不可缺少的审查项目。以其特有的形象性表示出设计方案之空间效果。因此,建筑模型 <不可缺少的审查项目。以其特有的形象性表示出设计方案之空间效果。因此。建筑模型 <不可缺少的审查项目。以其特有的形象性表示出设计方案之空间效果。模型通过主观意识借助实体或者虚拟表现、构成客观阐述形态、结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。因此。国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。
建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间。一种三维的立体模式,把两者有机的联系在一起。建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表示上的局限性(见建筑制图)既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投1标与招商合作等方面。传统制造过程中和图纸打交道的是工程师,而随着制造系统自动化程度的提高,将逐渐由计算机来代替完成他们的任务。
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