波纹一般在刷光机或擦纹机上制取。利用上组磨辊的轴向运动,在铝或铝合金板表而磨刷,得出波浪式纹路。
旋纹也称旋光,是采用圆柱状毛毡或研石尼龙轮装在钻床上,用煤油调和抛光油膏,对铝或铝合金板表面进行旋转抛磨所获取的一种旋纹。它多用于圆形标牌和小型装饰性表盘的装饰性加工。
螺纹是用一台在轴上装有圆形毛毡的小电机,将其固定在桌面上,与桌子边沿成60 度左右的角度,
复模手板模型
波纹一般在刷光机或擦纹机上制取。利用上组磨辊的轴向运动,在铝或铝合金板表而磨刷,得出波浪式纹路。
旋纹也称旋光,是采用圆柱状毛毡或研石尼龙轮装在钻床上,用煤油调和抛光油膏,对铝或铝合金板表面进行旋转抛磨所获取的一种旋纹。它多用于圆形标牌和小型装饰性表盘的装饰性加工。
螺纹是用一台在轴上装有圆形毛毡的小电机,将其固定在桌面上,与桌子边沿成60 度左右的角度,另外做一个装有固定铝板压擦的拖板,在拖板上贴一条边沿齐直的聚酷薄膜用来限制螺纹竞度。利用毛毡的旋转与拖板的直线移动,在铝板表面旋擦出宽度一致的螺纹纹路。
手板模型加工流程如下:一、编程:编程人员分析3D数据,编写控制数控加工中心的程式语言;二、CNC加工:把整理好的程式语言输入计算机控制加工中心,执行程式命令;三、手工处理:整理出加工之后的产品。主要完成的内容包括:校对数据、清除毛边、粘接、打磨抛光等;四、表面处理:完成效果图中的各种表面效果,常用的为喷漆、丝印、电镀、特殊的有镭雕、阳极氧化、拉丝等;五、组装:处理后就是对装配问题进行数据检测,需要在表面处理之前进行试组装;六、包装:终端品检过的产品包装。
第五步:数控编程--1.根据加工方法编写CNC雕铣路径;2.根据产品工艺预定原材料;3.根据材料特性设定刀具种类、加工速度;4.根据设备性能编写CNC雕铣路径及雕铣速度。第六步:备料--1.根据客户提供的工艺说明及BOM表选备材料;2.根据编程工程师标注的材料尺寸开料。第七步:CNC加工--1.把编程工程师编辑的数据传输到CNC加工中心;2.根据程式单l选用相应的刀具校刀并雕铣加工。第八步:首检--1.把加工好的零件返回到编程人员清点数量,确保数量准确;2.每一个加工好的产品用卡尺测量,确保与客户的图档在公差范围内;3.检查零件材料是否与客户POM表提供的一致。
第十二步:丝印/镭周雕--1.根据客户提供的矢量图制作菲林、晒网版;2.根据客户抻供的工艺说明丝印图文或镭雕;3.把印好的产品放入烤箱烘烤,然后表面罩上UV。有些人喜欢印在UV底部,也有些人喜欢印在UV表面,各有优劣在此就不分析,后续详细讲解。第十三步:成品装配--不论是外观手板还是结构手板都要进行组装。1.清点需装配产品配件是否xx;2.仔细对照客户提供的3D图及工艺说明进行拼装。特别要注重产品的装配关系和零件之间配合的间隙。
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