沙盘模型色彩制作的基本知识:
1)颜色是光对人类视觉神经的作用引起的感官逆转。
2)当光照射在物体上时,一部分被物体吸收,另一部分被物体反射,另一部分被物体的另一侧透射。事实上,物体的颜色就是物体反射的光的颜色。
3)光带的颜色应分为红色、橙色、黄色、绿色和紫色。这叫做标准色。
沙盘模型颜色属性:
1)颜色有三个
园区规划沙盘
沙盘模型色彩制作的基本知识:
1)颜色是光对人类视觉神经的作用引起的感官逆转。
2)当光照射在物体上时,一部分被物体吸收,另一部分被物体反射,另一部分被物体的另一侧透射。事实上,物体的颜色就是物体反射的光的颜色。
3)光带的颜色应分为红色、橙色、黄色、绿色和紫色。这叫做标准色。
沙盘模型颜色属性:
1)颜色有三个属性:颜色相位、亮度和饱和度。
(2)颜色是指颜色的外观及其不同颜色的面。反映不同颜色的特点。
(3)亮度是指颜色的亮度。靠近白的亮度高,靠近黑的亮度低。黄色的亮度高。从黄色到两端的发展逐渐减弱。紫色的亮度低。
4)饱和度是指颜色的纯度。相位环的标准颜色是红色。它的饱和度高。如果将白颜色添加到标准颜色中,饱和度将降低,亮度将增加。如果将黑颜色添加到单词的标准颜色中,饱和度会降低,亮度也会降低。
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