沙盘制作,地形地貌模型制作的过程
1.沙盘公司设置沙盘。先将沙盘框放置保险,z好使沙盘的方位和现地共同,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为z低等高线的平面,然后打上和地势图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号.
2.堆积地貌
(1)按照方格将地势图上已选定的z低等高线,能控制地貌根本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,歪斜变换点和江河
房产沙盘模型
沙盘制作,地形地貌模型制作的过程
1.沙盘公司设置沙盘。先将沙盘框放置保险,z好使沙盘的方位和现地共同,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为z低等高线的平面,然后打上和地势图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号.
2.堆积地貌
(1)按照方格将地势图上已选定的z低等高线,能控制地貌根本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,歪斜变换点和江河比及的方位画到沙盘面上.
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,歪斜变换点和江河曲折部等崎岖显着和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度.
(3)在z低比及高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为主干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出便利处.堆积时,应随时对照地势图,以正确显现地貌的崎岖状况,并应随时将沙土压紧,避免坍塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时同时挖成.堆积结束,应作查看和修整,并从高到低逐层撒上与地上色彩相符的锯末(或喷以色彩).
建筑模型,建筑设计的小尺度精妙
不得不说,建筑模型其实是种非常特殊的物品。一方面,它和建筑图纸一样,是另一个建筑的表现形式——这个建筑可能是真实存在的,而更大可能性,则是虚构和不存在的。另一方面,建筑模型的本体其实也是一个独立的微型建筑——模型本身所具有工艺性和复杂性是它们具有迷人的魅力。也就是说,它同时作为当下的本体、和面对未来的愿景,而被人们喜爱和欣赏。
任何建筑模型的目标,都是为了表现建筑设计的精妙以推销你的设计。以下这些模型创作者,就做出了明智的选择,将设计中突出的特点表达得淋漓尽致。
无论是模型制作的材料,还是照片摄影的风格,都地契合并表现了Mario Serrano和Samantha Sheppard设计中的轻盈感和细致感。
Pinecote展馆 / Garrett Wineinger + Laura Leticia + Angelika Sophi
Garrett Wineinger在对Fay Jones设计的Pinecote展馆的设计研究中所制作的模型采用了“抽丝剥茧”的分层展示理念,将这一经典建筑的建构逻辑清晰地表达出来。
Pozzuoli 温泉 / Clemens Kossler
这个模型从外部看起来平平无奇,甚至可以说,远看起来像一团垃圾似的。但当你看到这个模型内部的照片时,你会有沉浸到了设计空间地氛围中的感觉。
The Reifier / Heffrence H P Teow
考虑到这个“奔放”的艺术机构怪异的建筑造型,设计师决定通过一个详细的剖切模型来表达建筑内部,使人们放下心来,了解外表之下内部空间设计的逻辑。
建筑模型
这些另类别样的雕塑艺术来自澳大利亚的微型雕塑及模型艺术家——Joshua Smith。他从常常被忽视的生活场景中汲取灵感,他的作品主要包括超现实主义的城市建筑,并以关注城市环境中经常被忽视的一角为主题。
Joshua说,“我喜爱观察城市生活中被遗弃的一角,从废弃的卷烟到垃圾再到建筑物上的污垢和锈渍,它们让我重新意识到身处繁华却被遗忘的落寞,体味出时间衰败的滋味与状态。”
Joshua Smith建造了许多细节丰富的微观建筑模型,这些1:20比例的模型原型取自许多大城市,例如香港、悉尼、洛杉矶等,它们大多数“锈迹斑斑”、破败不堪,反映出了久远的历史沧桑感以及不同城市的特色。
在制作模型时,Joshua尽可能的使用真实的材质,如纸板、塑料、水泥、木炭、油漆等等,或者对材料进行二次处理,使其尽可能的贴近现实生活中的质感。例如楼板用木头制作,并进行做旧处理。而垃圾箱这种一般无人问津的配件,也要使用纸板、油漆和木炭多种材料细细雕琢。
除此之外,Joshua发现给建筑物添加的污垢越多,它就显得越逼真。集装箱不仅仅采用纸板和油漆制作,还要让其附着一些锈渍,时间的沧桑感便会油然而生。Joshua的作品除了逼真写实,雕塑本身也十分精细,往往一个楼梯间就由100个微小零件组成。因此,Joshua的作品非常耗时。
虽然这些庞大的工作量耗人心血,Joshua却是乐在其中。他说,“我努力的重塑现实世界,甚至一砖一瓦一污一垢,都是希望能给大家带来以假乱真的错觉,让大家以另一种角度重现观察我们所生活的世界。”
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