沙盘制作,地形地貌模型制作的过程
1.设置地物 沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用类似的模型表明,公路和乡村路用宽窄不等,色彩不同的纸(布条)表明;江河用蓝色纸条或锯末表明;树林用小树枝或绿色锯末表明.地物的巨细,应与水平比例尺相适应,联系方位要求正确.设置地物,应按水系,居民地,路途,树林和独立地物的次序进行设置.z终,在相应的方位上插上地名,江河名,
工业沙盘模型
沙盘制作,地形地貌模型制作的过程
1.设置地物 沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用类似的模型表明,公路和乡村路用宽窄不等,色彩不同的纸(布条)表明;江河用蓝色纸条或锯末表明;树林用小树枝或绿色锯末表明.地物的巨细,应与水平比例尺相适应,联系方位要求正确.设置地物,应按水系,居民地,路途,树林和独立地物的次序进行设置.z终,在相应的方位上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌.
建筑模型比例的决定和需要考虑的因素
一座房屋模型可能会选取1/4英寸=1英尺为比例,这样一个实际长度为96英尺的建筑将会占据2英尺长的桌面空间或是工作区域。对于那些几百英尺的大型建筑,使用1/8英寸=1英尺的比例会更有效。大型场地通常使用1英寸=50英尺、100英尺或200英尺的比例,这样可以使沙盘模型易处理。概要模型开始的时候会使用很小的比例如1/32英寸、1/16英寸或1/8英寸=1英尺,会集中考虑综合性的关系;随着设计的进一步深入,可以增加沙盘模型的比例来研究细节性的问题。背景模型会使用稍小的比例,比如1英寸=10英尺或1/6英寸=1英尺。如果把展示模型建造大得可以进行细部处理,这样得展示模型通常更为直观。对于房屋来说,比例可以选择1/4英寸=1英尺或更大一些,对于大型建筑物,选择1/8英寸=1英尺的比例会更合适。建筑模型的细部必须根据比例进行。这种考虑使得模拟尺寸会很难,比如在1/2英寸、1英寸=1英尺或更小的比例下模拟2或3英寸的实际尺寸。对于像窗子竖框、屋顶饰带和连接的研究,需要使用较大而定比例,如1/2或1英寸=1英尺。对于更小的比例,应该暗含精细的细部。
建筑模型——设计过程的一部分,也一种表现形式。
建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。
建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式。
建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。
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