建筑物建模有一个轮,那边是建筑物图形,指的就是于建筑物建模的根基之上更进一步地绿化与一些后期制作,让两者以此适当的比率与方式相互融合,使建模更为出彩。
建筑物建模重要是用来展现建筑或是建筑的样貌与维度联系的一种方法,把机能简单、美术外型多样变动的现代建筑物现实展现出。
例如一类展示型建模,较注重建筑物内部空间、摆设布局结构建议使用现实比率、外型,于
地产沙盘模型
建筑物建模有一个轮,那边是建筑物图形,指的就是于建筑物建模的根基之上更进一步地绿化与一些后期制作,让两者以此适当的比率与方式相互融合,使建模更为出彩。
建筑物建模重要是用来展现建筑或是建筑的样貌与维度联系的一种方法,把机能简单、美术外型多样变动的现代建筑物现实展现出。
例如一类展示型建模,较注重建筑物内部空间、摆设布局结构建议使用现实比率、外型,于一些色泽与建设之上亦有适当的建议。创作这样的建模,可使用塑料板、有机玻璃窗、金属薄板等物料,从此可看到这亦是一个建筑物反映不可或缺的一个计划。
建筑模型墙体的制作工艺,将比例图或纸样多份,作为制作细致浮雕或装饰时的根据。将四边墙的比例图剪下作为模板,稍作拼合,看看比例是否恰当。选择制作墙壁的物料,如瓦通纸,将模板放在上面,用铅笔画出轮廓,然后依轮廓剪出或切出。
各种纸品用剪或切的方法均可。如要切割泡沫板,必须用刀,拉出的刀锋要比泡沫板厚至三四倍。切割时,人要站起剪,手持刀,刀刃要垂直对齐,刀与板面要呈四十五度切入,刀锋要用劲。这样能有效地使用锋刃,而且胶面加长,产生热力摩擦,切割的泡沫板边便不易起粒或崩裂。如要用泡沫板人字形屋顶,除了要重复上面各项要点外,两块板也要根据屋脊的角度切割。
模仿建筑物的装饰及花纹修饰。处理时,宜先做粗大的装饰,后做细部处理。精制模型时,组具必须商量工作分配,工作必须清楚,方便分步造型。因细致装饰物多是浮雕图案,故组具宜多用可塑性高的物料,如纸黏土及陶土(陶土必须烧制,如条件不许可,可用胶泥代替。胶泥的优点是本身有颜色,缺点是容易变形)。
如中式建筑人字形屋顶的屋脊上,常有凸起的、高翘的复杂雕塑。制作时可先绘画蓝图并剪下纸样,接着在夹卡或胶制瓦通纸上印出轮廓,再剪下纸板。不宜使用泡沫板,因为泡沫板可能太厚。这种做法只有外形,而没有精细的雕塑。组员可利用纸黏土在上面制作浮雕,用胶水或即时贴粘贴,上色后便完成。
建筑模型中墙体的制作
西式建筑物,墙壁的装饰较中式的华丽,即使一扇窗也常用厚石做窗边浮雕。制作时便需要更多纸样影印本,工作分配也要清楚。组员若遇上这类窗花边,必须先把纸样墙身的整个窗及花边剪出来,放在透明胶片上画出轮廓,剪出胶片以制作玻璃窗。再用纸样放在卡纸上印出窗栏杆,然后放在透明胶片上,这样一个有窗的组件已完成一半。后利用泡沫板切出胶粒或胶板,围在窗边造出厚石效果,然后用胶带纸或胶水粘贴好,一个具有厚石边浮雕透明窗户便大致完成。
沙盘模型制作原则与环境空间设计
一、居住区的空间与环境设计应遵循以下原则:
1.布局合理的公共服务设施,避免污染和烟雾,气体,气味,粉尘和噪音对居民的干扰。
2.架构应体现地方风格,突出个性,社区建设和空间层次应在协调和修改。
3.精心设置建筑小品,丰富和美化环境。
4.注重景观和空间的完整性,市政公用设施,停车场等小型施工现场应是住宅或公共建筑,电力,电信,照明安排,以及其他管道应该埋在地下,做建筑沙盘模型,沙盘模型来构建的名称。
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