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在汽车造型设计中,油泥模型制作是必须经历的一个环节。它将平面图立体化,提供了一个立体的汽车形态,在这样的基础上,确定方案或进一步推敲就比较容易了,譬如曲面应该往外鼓一点还是内收一点,曲线应该往上调一毫米还是往下一毫米,这样的过程很难在数字模型上实现。虽是再细微不过的变化,但可能带给我们对整车的感受非常不一
油泥制作模型
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视频作者:重庆奥图亚模型有限公司
在汽车造型设计中,油泥模型制作是必须经历的一个环节。它将平面图立体化,提供了一个立体的汽车形态,在这样的基础上,确定方案或进一步推敲就比较容易了,譬如曲面应该往外鼓一点还是内收一点,曲线应该往上调一毫米还是往下一毫米,这样的过程很难在数字模型上实现。虽是再细微不过的变化,但可能带给我们对整车的感受非常不一样,或结实饱满,或端庄优雅,或动感十足。油泥是一种便于手工加工的材料,利用刮dao、刮片等工具可对它进行形体塑造。油泥模型师的工作就是通过塑造油泥把设计师的想法、准确地表现出来。在制作过程中油泥模型师不断地和设计师交流,共同讨论,直至把一个设计方案以近乎真实的效果展现出来,以供对方案进行评价,同时它也是下一个阶段工作的基础。造型师将它敷在木质骨架上,利用刮dao、刮片等工具可对它进行形体塑造,按一定的比例雕塑出汽车的外形。在一个高水平的油泥模型师手中油泥具有非常丰富的表现力,通过他的工作,设计会更加完善。现在的设计过程中计算机辅助设计应用已经非常广泛,但油泥模型因为它的和表现的真实性而仍被广泛的应用。

制作汽车油泥模型时,当车身尺寸和车内空间安排都确定后,就可以在其确定的基本尺寸上进行车身外形和内饰设计了。现在的电脑技术在汽车设计过程的应用及其重要,为了少走弯路并将设计效果逼真的表现出来,现在都是借助计算机辅助设计技术,利用绘图软件在电脑上绘制出非常逼真的三维数据模型。更为重要的是,这种三维数据模型的数据可以直接输入五轴铣削机,直接铣削出油泥模型。陈列品不只有我们的划线机和铣削系统,还有其他设计造型室设备,包括:机器导轨、模型举升车、旋转工作台、安全系统、架空地板,甚至是油泥手工具和造型室设备等等。更为重要的是,设计人员可以利用电脑技术对效果图进行编辑、平移、旋转等,甚至还能呈现碰撞试验的模拟效果图。 铣床早是由美国人E.惠特尼于1818年创制的卧式铣床。为了铣削麻花钻头的螺旋槽,美国人J.R.布朗于1862年创制了台万neng铣床,是为升降台铣床的雏形。1884年前后出现了龙门铣床。20世纪20年代出现了半自动铣床,工作台利用挡块可完成“进给-”或“-进给”的自动转换。1950年以后,铣床在控制系统方面发展很快,数字控制的应用大大提高了铣床的自动化程度。尤其是70年代以后,微处理机的数字控制系统和自动换刀系统在铣床上得到应用,扩大了铣床的加工范围,提高了加工精度与效率。随着机械化进程不断加剧,数控编程开始广泛应用与于机床类操作,极大的释放了劳动力。采用数控铣削加工能有效提高生产率、减轻劳动强度的一般加工内容。数控编程铣床将逐步取代人工操作。对员工要求也会越来越高,当然带来的效率也会越来越高。 KOLB油泥铣削机StudioLine 采用直接驱动的电主轴 (内装式电机) 是一种紧凑型驱动类型,对于这种驱动类型,电机的机械功率不用传动元件直接传递到主轴上。通过在主轴轴承之间内装电机,电主轴获得一个较高的刚性。StudioLine 使用的内装式电机的标准规格是液体冷却磁铁yong久励磁的同步电机。KOLB成立于1890年,集团原名FranzKolb,为模型油泥Plasticine的发明者。StudioLine 主轴采用外置式独立冷却系统, 循环蒸溜水和冷却液确保主轴冷却稳定.
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