扩声系统设计通常都从声场设计开始,因为声场设计是满足系统功能和音响效果的基础,涉及扬声器系统的选型、供声方案和信号途径等,是非常复杂繁琐的工作。由于计算机技术的飞跃发展,现在可采用专门的声学软件工具进行计算,以获得满足预期要求的声场设计方案。同时,作为协同工作的支撑工具,多媒体会议系统支持用户应用程序共享,提供描绘讨论的电子白板和文字交谈程序。扬声器系统确定后,才能进行功率放大
报告厅音响灯光设备方案
扩声系统设计通常都从声场设计开始,因为声场设计是满足系统功能和音响效果的基础,涉及扬声器系统的选型、供声方案和信号途径等,是非常复杂繁琐的工作。由于计算机技术的飞跃发展,现在可采用专门的声学软件工具进行计算,以获得满足预期要求的声场设计方案。同时,作为协同工作的支撑工具,多媒体会议系统支持用户应用程序共享,提供描绘讨论的电子白板和文字交谈程序。扬声器系统确定后,才能进行功率放大器驱动功率的计算和驱动信号途径的确定;然后再根据驱动功率的分配方案进一步确定信号处理方案和调音台的选型等。
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3.6远程视频会议系统
远程视频会议系统利用通信线路实时传送两地或多个会议地点与会者的形象、声音、以及会议资料图表和相关实物的图像等,使身居不同地点的与会者互相
可以闻声见影,如同坐在同一间会议室中开会一样。
目前大多数的远程视频会议系统都基于IP网络,一般由若干多媒体会议终端、IP网络和多点控制服务器组成。会议终端是指配有视频采集设备摄像机和音频输入输出设备话筒和音箱以及终端应用程序的多媒体PC;多点控制服务器是一台服务器。"空声"是由声波延迟产生的,若麦克风既拾取声源信号又拾取经扩音还原的信号,或者与声源距离不同的两只麦克风拾取同一声源的信号,或者一只麦克风拾取经扩音还原后的另一只麦克风的信号,都将产生相应的路程差而造成延迟。一个典型的集中式多点会议是所有终端以点对点方式向多点控制服务器发送视频流、音频流和控制流,多点服务器则遵循一定的控制协议对会议进行集中式管理,进行混音、数据分配以及视频信号混合和切换,并将处理结果送回参加会议的终端。


扩声系统是一项系统工程,涉及电子技术、电声技术、建声技术和声学艺术等多种学科,同时还须与视频系统(多媒体投影和摄像系统)、舞台或舞厅灯光系统、消防广播系统、寻呼广播系统和安保系统等子系统的密切配合和协调。扩声系统的音响效果不仅与电声系统的综合性能有关,还与声音的传播环境——建筑声学和现场调音使用密切相关。扩声系统的使用功能和音响效果涉及正确合理的电声系统设计和调试、良好的声音传播条件和正确的现场调音技术三者的配合。总之,视频会议系统在教育行业中的引入,势必会在课堂、教研、科研、评估、培训以及教学管理上带来一场深刻的教育模式的革命,为我国的教育信息化的应用普及深化起到推动作用。电声系统犹如公路上行驶的汽车,建声条件犹如公路,调音师犹如汽车司机。如果说汽车的性能是安全行驶的必要条件,那么公路路面的质量是平衡、行驶的重要基础,汽车司机的驾驶技术和经验是确保安全行驶的基本保证。三者相辅相成,缺一不可。
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