沙盘游戏有两大基本构成要素
沙盘游戏有两大基本构成要素:沙子和人或物的缩微模型。沙(sand) 是儿童爱玩的材料之一,几乎每一个人儿时都曾有过玩沙的经验,不同、不同时期的儿童都几乎不例外。沙的流动性和可塑性,使人们可以任意发挥想象力,可以用它来建造自己心中的城堡、村庄、山川和河流,以及其它任何东西。由于沙粒是由地球表面岩石的风化形成的,沙还被认为是
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沙盘游戏有两大基本构成要素
沙盘游戏有两大基本构成要素:沙子和人或物的缩微模型。沙(sand) 是儿童爱玩的材料之一,几乎每一个人儿时都曾有过玩沙的经验,不同、不同时期的儿童都几乎不例外。沙的流动性和可塑性,使人们可以任意发挥想象力,可以用它来建造自己心中的城堡、村庄、山川和河流,以及其它任何东西。由于沙粒是由地球表面岩石的风化形成的,沙还被认为是浇注和塑造象征世界的映象物的理想材料;布莱克就在《天真之歌》中写到,我们可以“ 在一粒沙中看到整个世界”。在沙盘摆放结束后,治l疗师开始陪同来访者对沙盘世界进行探索,努力对沙盘世界进行深入的体验和经历,在适当的地方给予共情,以及在必要的情况下给出建议性、隐喻性或提问性的诠释。
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人物类:人物类沙具常被来访者用来当做真实生活中人物的象征,或者被用来当做对其有影响的某种人格原型,同时也可能是其个人人格的一个侧面。人物可以分为普通人、各种职业的人、家庭中的人物等。要有足够数量的普通人代表来访者实际生活中的一些人或代表一个社区或家庭。人体可以是完整的,也可以是部分甚至是残缺的。不同的人体部位,具有不同德象征意义和作用。包括:经典人物类;家庭人物类;她认为来访者在沙箱中运用玩具表达自己的无意识世界,可以使自我治l愈能力得以发挥。普通人物类;职业人物类;童话人物类。

3D电子心理沙盘的价格比传统价格高体现在哪里?
1)占地面积小:基于计算机的3D心理沙盘系统突破了传统实物沙盘占地空间大的局限。与传统沙盘需要大量的空间来存储沙具、沙盘、放置柜不同, 3D心理沙盘系统不需要实体沙具架和沙箱,只需要一台或几台电脑即可。
2)沙具种类丰富:虚拟沙盘突破了传统实体沙盘受沙具数量限制的弊端。传统沙盘的沙具数量有限,3D心理沙盘沙具数量可以达到无限性,选择空间非常广阔,可以为用户的创造性思维提供无限的可能性。除了常规沙具,3D心理沙盘系统还将提供动态沙具,如:燃烧的火,流动的水,会飘的云等,为箱庭疗法提供了更加广泛的空间。然而仅仅如此学习象征还是不够的,治l疗师本人还要经历相当一段时间的个人沙盘游戏治l疗,其目的在于在自身经历上体验每种象征上所依附的无意识层面,也就是说真正认识这些模具和沙具并和它们建立物质和心灵间的联系。
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4)3D效果强大:3D心理沙盘让来访者有身临其境的感觉,用户可从不同角度观察沙盘不同的图画,在沙盘制作过程中可以更换不同的场景地形。

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