显微镜的光学原理
1、折射和折射率
光线在均匀的各向同性介质中,两点之间以直线传播,当通过不同密度介质的透明物体时,则发生折射现像,这是由于光在不同介质的传播速度不同造成的。当与透明物面不垂直的光线由空气射入透明物体时,光线在其介面改变了方向,并和法线构成折射角。
2、透镜的性能
透镜是组成显微镜光学系统的基本的光学元件,物镜、目镜及聚光镜等部件
光学系统费用
显微镜的光学原理
1、折射和折射率
光线在均匀的各向同性介质中,两点之间以直线传播,当通过不同密度介质的透明物体时,则发生折射现像,这是由于光在不同介质的传播速度不同造成的。当与透明物面不垂直的光线由空气射入透明物体时,光线在其介面改变了方向,并和法线构成折射角。
2、透镜的性能
透镜是组成显微镜光学系统的基本的光学元件,物镜、目镜及聚光镜等部件均由单个和多个透镜组成。依其外形的不同,可分为凸透镜(正透镜)和凹透镜(负透镜)两大类。随着视频监控的深入应用,相关镜头技术获得了升级,光学变焦、大倍率、大广角、小型轻量化等技术广泛使用,行业中涌现出长焦透雾镜头、高清鱼眼镜头、超低照度镜头、红外夜视镜头等众多应用解决方案产品。 当一束平行于光轴的光线通过凸透镜后相交于一点,这个点称"焦点",通过交点并垂直光轴的平面,称"焦平面"。
关于AR光学
市面上主流AR光学显示系统有:光学和视频两种。据悉,这两种AR光学显示系统都曾得到探索,不过视频法在头显重量、体积等方面有较大局限,因此大多数AR眼镜采用光学方案。
光学方案和常规眼镜类似,你可以直接看到现实世界,但光学模组并不是完全透明,由此通过真实图像叠加虚拟图像来实现AR现实。光学方案的缺点是,难以显示黑色或深色,因此阴影渲染很苦难。科学家们进行过一些尝试,但实用性并不高。

当时解决办法就是尽量减小物镜表面的曲率,
这样能有效减小色差,这样做的缺点也是显而易见的,由于物镜曲率减小,其焦距和镜筒的尺寸必须拉得很长,大口径光电装备决定了人类空间观测能力的极限,可展开光学成像技术、薄膜反射镜成像技术、衍射望远镜成像技术等新技术的研究则提升了光学系统的空间分辨率,促进大口径、大视场光学系统不断突破。目前经过我国多个光学科研单位多年的攻关,已经成功了相关核心技术,实现了光学前沿技术的跨越。光学系统在空间探索、、航空航天、仪器与装备等领域作为关键的功能器件,是许多技术和应用的前沿阵地,相应带动了新材料、新技术、新工艺、新装备的发展。

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