从某种角度上说,了解一个地方的过去和现在是从博物馆开始的。
一座博物馆就是一部物化的发展史,人们通过与历史对话,穿过时空的阻隔,俯瞰历史的风风雨雨。从小里说,这是源远流长的地方,历史的重要见证;从大里说,这是维系民族团结统一的精神纽带。
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所。并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,
科技馆设计公司
从某种角度上说,了解一个地方的过去和现在是从博物馆开始的。
一座博物馆就是一部物化的发展史,人们通过与历史对话,穿过时空的阻隔,俯瞰历史的风风雨雨。从小里说,这是源远流长的地方,历史的重要见证;从大里说,这是维系民族团结统一的精神纽带。
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所。并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。博物馆是非营利的性机构, 对公众开放,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。
博物馆本身是科普氛围浓厚的展览展示场所,在此基础上,运用虚拟现实、新型多媒体技术,能够将所要展示的信息更为地传达给观众,同时也提升展馆的档次和格调。
博物馆互动体验--镜面互动
虚拟互动魔镜是一款具有很好的形式感、设计感、科技感的互动产品,采用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,投影机背投架设,加上互动传感系统及互动数字内容相结合的的整合技术。本身是一面镜子,同时还能看到高画质投影的图像,亦可触摸镜子表面,镜面内的投影内容会被触发并形成互动,给人一种梦幻的感觉。
现代主题互动博物馆--球形投影内投球幕是针对现有图像投影机平面投影的技术不足,而提供的一种新颖的、的,在球形屏幕上显示图像的投影装置。通过这种新颖的球形展示方式逼真的展示自然科学现象和科学技术成果达到传播、普及科学知识的目的。
博物院互动展示--多点触控桌“多点触控”是近年来兴起的一种交互显示技术,它可以使用用户用手指直接触摸显示屏幕上的内容从而对计算机进行操控。相比仅支持单点触点的传统触摸屏具有很多优势。
多点触控交互屏幕融合物理光学,计算机视觉,人工智能等领域的研究成果,具有高度的知识含量,可广泛运用在军事、教育、文化、商业、娱乐等各项领域,是下一代自然交互计算机概念的前沿产品。
展厅设计的内容
在做文化展厅的时候,一般会按照功能进行分区,比如常见的功能区有:书吧、书架隔断、书画装饰、组织架构、规章制度、党员活动室、企业介绍、党员活动、集体、、入党誓词、党员的权利义务、多媒体电视或触控一体机等。
书吧主要是供大家学习阅读的,一般会有阅读的长桌子,通道,隔断式的书架,这样不会占用太多的空间,又能起到美化的作用,在墙面可以做一些字画装饰,营造一种书香气息,加上一个椅子、凳子,看上去会比较休闲,偶尔放松的时候可以选择在展厅里面看看书,陶冶情操。加上一些辅助的小吧台、储物柜等实用的摆设,比如放一点花、绿色植物。
另外比较重要的就是党员活动室了,这里一般会有一面主形象墙,呈现主要的内容,比如、入党誓词、党员的权利、党员的义务,一般会做一个吊顶,放上,主形象墙的内容几乎都一致,平面设计上几乎没有太大的变化,在设计上主要考验空间的造型,加上一些平面设计的点缀,比如边框、等,可以让整体看上去比较舒适,不会太一模一样,会比较有个性化,这里一般都只放的内容,毕竟是政治上的内容,比较敏感,而不会增加其他个性化的元素。
在侧面的墙壁上就可以放企业简介、党员活动、典型等内容,放一些文字,挂一些照片,这个就比较考验平面设计的布局效果了,在旁边可以用、等做一些装饰,这里的色调和主墙面保持一致,也是用红色为主,可以配合白色会显得比较干净、整洁,而不是的红色。
厅是公众了解军事文化重要载体,承载着对革命历史的传播、岁月的展示、爱国情怀的宣扬等,或警醒世人,或彰显军力,或体现新时代的精神面貌,或铭记一支在历刻下的累累战功,和平年代,建立军事多媒体展厅无疑是开展一切工作的起点。
展陈设计规划
厅设计规划需要做好展陈内容上的过渡,好是每个区域间也有一定的关联,可按时间、空间或主次逻辑顺序来安排故事线,比如近代民族解放的展陈内容可按土地革命—人民—时间的故事线来布展,配合不同时期的军、民风貌、军事设备等,结合现实生活,让观众能切身的感受与和平。
互动式展陈手法
军事多媒体展厅在展陈手法上,应更多注意观众的体验性,注重观众对军事领域的感知程度,开设互动体验区如注入虚拟军事设备展示、军事沙盘演示、5D影院、AR增强现实技术、虚拟驾驶“战斗机”及“潜水艇”,操作“无人机”等体验项目,让观众能亲自上“战场”体验和军事科技。这样不仅可以解决展示上的难题,也升华了展示效果和教育效果。
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