国外的Matterport公司声称,他们拥有便于操作的Matterport Pro 3D相机及相关的生产流水线,所以他们才能如此迅速地成功推出这样一个庞大的资料库。Matterport 3D Pro相机在场景时,会结合RGB色彩模式、空间深度感应原理和360度扫描。所得到的数据将是一个完整的关于内部空间的彩色立体模型。
这个举措十分引人关注,但更有意思的是,
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国外的Matterport公司声称,他们拥有便于操作的Matterport Pro 3D相机及相关的生产流水线,所以他们才能如此迅速地成功推出这样一个庞大的资料库。Matterport 3D Pro相机在场景时,会结合RGB色彩模式、空间深度感应原理和360度扫描。所得到的数据将是一个完整的关于内部空间的彩色立体模型。
这个举措十分引人关注,但更有意思的是,VR开发者对于Matterport公司的举措会有什么样的反应,以及在将来,我们是否能在消费应用上使用Matterport公司庞大的数据库。有一件事是可以确定的,这些资源VR开发者提供了更多的渠道,使得他们可以更快地制作出质量更高的内容。
模型制作——如何正确的认识沙盘模型
沙盘越大,楼盘越大。按工商行政管理机关的需求,开发商使用模型时,有必要注明“模型”或“效果图”等字样,因而消费者在看沙盘时要注意看沙盘的份额尺度,除了确定沙盘是否依据实践计划份额制造,还能够按份额尺度算出实践尺度。
1、沙盘规范性
要想从沙盘里真正了解到对我们有用的信息,首先我们得保证整个沙盘的规范性。按照要求,开发商使用沙盘模型时,必须标注“模型”字样。沙盘必须按照实际规划成比例制作,可以按照比例算出实际尺寸,例如楼间距、规划期数、楼栋朝向。
2、整体规划
确保了沙盘是规范的之后,我们就可以先从小区的整体规划来下手。小区整体布局是否合理,对于居住体验有直接影响。通过沙盘能够大致判断小区建筑密度、建筑与绿化的布局、内部公共设施分布、内部道路等信息。
3、楼间距
这是比较重要的一项,事关你买几楼才能晒到太阳的问题。楼间距的比例一般不会变。购房者可以根据下图来测算下楼间距是否合理。通常情况楼间距都会符合日照要求,这是规划的硬性要求,对日照比较在意购房者应关注楼间距问题。
4、绿化率
我们当然希望绿化率越高越好,但开发商恰恰和我们相反,所以很多沙盘呈现出的都是满眼一片绿,给人一种绿化率很高的错觉。事实上许多小区的绿化无法达到沙盘上展示的效果。所以绿化方面还是找现场销售了解清楚,并且在签署购房合同的时候,要将承诺的绿化面积与规划等各种细节写入合同。
5、楼栋朝向
楼栋的朝向决定了你房子的通风和采光情况,现在很多的楼盘都是分期开发,不同的期数楼栋朝向也不一样,所以不要理所当然的认为所有的楼栋朝向是一样的,听了现场销售介绍就不在区详细了解。自己看中的楼栋要注意它的位置和朝向,而且需要了解该栋楼南侧是否有建筑物遮挡。
模型制作——沙盘模型的灯光是怎么设计和制作的
建筑沙盘模型中必不可少的就是灯光。如一个售楼出的建筑沙盘模型没有安装灯光,那么该出的楼盘定很难销售。万家灯火那种家的感觉说的就是建筑沙盘模型中灯光效果的带给人的那种感觉。所以建筑沙盘模型中灯光系统是不可缺少的一部分。建筑沙盘模型中的灯光系统由建筑内部的效果灯、建筑外部效果灯、街道效果灯、水系效果灯、顶部照明及顶部追光投射灯组成而成的。下面华野模型公司就来说说建筑沙盘模型中的灯光系统组成部分。
建筑内部效果灯:采用低电压灯泡配合使用半透明的建筑材料,安装在建筑物内部产生万家灯火的晚间效果。根据建筑物的尺寸和结构建筑物内部可放置1-5个内部效果灯。
建筑外部效果灯:采用多种颜色高亮度聚光发光二极管,其发出的光束投射在建筑物的外表,以营造五光十色的节日夜晚气氛。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑外部可放置2-10个外部效果灯。
街道效果灯:采用橙色微型发光二极管,模拟出车水马龙的大街小巷。主要安装于街道两侧的路灯灯杆模型上。
水系效果灯:采用冷色系发光二极管或低电压灯泡配合使用半透明的水面材料,可以突出展示城市水系的迷人风采。安装于河流湖泊的水面之下。
顶置照明灯:按包装与模型顶部的支架上,为整个模型提供均匀的采光照明。
顶置追光投射灯:安装于模型顶部的支架上独立展区的四角,每个展区4只,可根据控制计算机发出的控制命令自动调整投射方向,从4个方向投射到某一建筑或某一区域之上,以突出展示该建筑或区域。
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