“一核”即整个古城,涵盖古城内院落、寺庙偏厅以及城墙、护城河带状公园内建筑等,规划集中打造博物馆历史文化核心群落,包括民俗文化类、非遗类等,使古城作为展示大同传统历史文化与民俗风情的核心区。“三轴”即北魏历史展示轴,以云冈石窟博物馆、古城、明堂遗址博物馆、北朝艺术博物馆为承载点,形成北魏历史博物馆展示轴;工业历程展示轴,以煤炭博物馆、机车博物馆、新能源革命展览馆为承载点构建大同
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“一核”即整个古城,涵盖古城内院落、寺庙偏厅以及城墙、护城河带状公园内建筑等,规划集中打造博物馆历史文化核心群落,包括民俗文化类、非遗类等,使古城作为展示大同传统历史文化与民俗风情的核心区。“三轴”即北魏历史展示轴,以云冈石窟博物馆、古城、明堂遗址博物馆、北朝艺术博物馆为承载点,形成北魏历史博物馆展示轴;工业历程展示轴,以煤炭博物馆、机车博物馆、新能源革命展览馆为承载点构建大同工业历程博物馆展示轴;艺术文化展示轴,以大同古建筑博物馆等艺术文化类博物馆为主,打造艺术文化博物馆展示轴。
主题博物馆不仅是客户产品展示的平台,也是考验3D设计师和平面设计师的平台。好的产品展示不仅需要产品本身过硬,同时也需要精美的包装盒宣传进行广宣,好的展台没有一副吸引人眼球的画面,整个展台就会有点差意,平面虽然不是重要的部分,但是也要起到好的搭配的作用。主题博物馆让参观者能在走过展厅的同时也会记住展厅中的一些故事,所以在策划主题博物馆的时候,一定要结合展示一些触发参观者心灵的事件。
在《众妙之门》一书中,对当代博物馆的实践和发展方向提出了一些肤浅的思考。不少读者对书中涉及到的与策展人和释展人相关的问题颇有兴趣,希望我能进一步阐述。在这里,我就从展览主题立意和陈列设计关系的角度再来论述一点与策展和释展相关的问题。当然必须指出,我对策展和释展的讨论是立足于我们正在打造的二十一世纪新时代的博物馆,而不是希望在传统博物馆旧体系中推出新奇或绚丽的展览陈列。二十一世纪博物馆的特点、面临的挑战及其展览和公众教育与二十世纪博物馆的不同之点,我在《众妙之门》中都做了比较详细的介绍,这里不再重复。
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