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安全体感设备
安全体感道场、体感培训中心------机械伤害安全体感设备
1、机械夹卷安全体感:旋转轴、链条、齿轮、同步带、皮带皮辊等旋转时夹卷危害的体感;
2、机械划伤安全体感:运动中锋利物体划伤、戳伤的体感;
3、压力机安全体感:体验压力机的力量及伤害、安全光栅使用体感;
4、气缸伤害安全
重物搬运体感
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安全体感设备
安全体感道场、体感培训中心------机械伤害安全体感设备
1、机械夹卷安全体感:旋转轴、链条、齿轮、同步带、皮带皮辊等旋转时夹卷危害的体感;
2、机械划伤安全体感:运动中锋利物体划伤、戳伤的体感;
3、压力机安全体感:体验压力机的力量及伤害、安全光栅使用体感;
4、气缸伤害安全体感:体验气缸的力量,以及余压造成的破坏体感;
5、高温体感:了解高温伤害常见形式,体验不同温度的感受;
6、重物着落安全体感:高空坠物对安全帽、安全鞋破坏程度的体感。
基于计算机视觉的体感交互方法研究
作为虚拟现实的一个重要分支,虚拟漫游技术具有良好的沉浸性、实时性。相比于其他漫游技术,虚拟漫游技术更具参与性、更加自然,近年来以其为中心的虚拟博物馆、虚拟旅游、虚拟社区等相关领域受到了人们的广泛关注。但是,在信息输入和识别方面,目前大量虚拟漫游的应用仍然使用键盘、鼠标等传统输入设备,交互手段缺乏自然性;在信息的表现和输出方面,虽然虚拟场景通过立体显示后,在大型展示中更好地发挥虚拟漫游具有高度沉浸感的特点,带给人们逼真、震撼的立体视觉体验。但在用户进行漫游体验的过程中,可能出现立体图像视差过大进而引起立体视觉疲劳。立体投影环境基于体感交互的虚拟漫游方法,将虚拟漫游技术、体感交互技术、立体显示技术三者相结合,对于虚拟现实技术的推广与具有积极的意义使用基于计算机视觉的体感交互方法获取交互信息以解决虚拟漫游应用中传统交互手段缺乏自然性的问题。移动身体控制漫游视点的移动方向,通过平举手臂控制漫游视点的旋转方向,方便、自然地在虚拟场景中进行漫游。在获取交互信息的过程中,使用改进的背景减法从立体投影环境下采集的交互图像中分割出用户人体前景;利用正面人体前景图像的像素分布特征,从前景图像中划分用户的头部和躯干区域,确定人体上身关节点,获得用户手臂平举的姿势信息;使用计算机双目立体视觉技术获取用户位置信息,并通过分析定位数据,设计判定算法,获得用户的移动信息。获取用户交互信息后,根据交互规则,产生交互指令,控制虚拟漫游程序的视点变化。实时控制虚拟场景立体视差的方法以缓解立体视觉疲劳的问题。综合考虑立体图像的制作和放映过程建立立体视差控制模型,说明了基于虚拟漫游视点控制和虚拟场景立体显示的实现方法,并针对虚拟漫游提出了调整摄影基线和视图平移量的立体视差实时控制法方。1、按试验器面板电路图,用两根导线将电压表接在电阻1、电阻12左端。
体感技术的全新运用
所谓体感游戏就是依靠高科技的视频动作b捉技术把人的身体的动作能够及时地反映到游戏当中。让玩家们仅靠身体动作就可以操作游戏,这种体感技术正在被广泛地应用在游戏之外的各个领域当中。在智能厨房,每一面墙都是可触碰的荧屏,并可通过语音控制操作,当使用者把一只辣椒展示给Kinect之后,电脑系统就会迅速识别,屏幕上会随机出现关于这种辣椒的若干种烹饪方法,使用者在选定一种方法之后还可以选择一位大厨,并与之实时互动,可以进行在线烹饪指导。体感设备特征与传统多媒体应用模式的基础上,以预定义动作手势识别为交互基础,提出了可以兼容现有多媒体应用,同时能够支持多种体感设备的多媒体应用框架。
Kinect体感游戏 而在未来的起居室里,通过一系列与体感技术相匹配的设备,用户将会获得更加神奇的娱乐体验。Kinect可以迅速识别用户手中的玩具,以它为主人翁创作出互动小故事,用户还可以根据自己的想象力随时改变故事情节, Kinect这一性的自然界面人机交互开启了全新的计算应用体验类别。人士介绍,这一技术将在零售业、y疗行业以及教育行业得到更为广泛的应用。体感交互设备的出现使用户能够在一定距离内实现对目标的操作,仅通过身体本身具有的属性(肢体动作、声音等)就可以完成人机交互的过程。
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