关于非线性编辑系统的发展历程
既然我们知道非线性编辑系统有明显的优势,那为什么之前没有被广泛使用呢?必须从技术角度对此进行阐述。首先是没有合适的记录载体,其次是没有合适的操作载体的方法。当使用磁带作为信号的记录载体时,不能从磁带上立即读取所需的信息。对于盘式载体,如唱片,则采用机械式采集信息的方法,唱片与唱针直接接触,而且唱针不能在轨道上滑动,而且机械运动的速度毕竟有限。
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关于非线性编辑系统的发展历程
既然我们知道非线性编辑系统有明显的优势,那为什么之前没有被广泛使用呢?必须从技术角度对此进行阐述。首先是没有合适的记录载体,其次是没有合适的操作载体的方法。当使用磁带作为信号的记录载体时,不能从磁带上立即读取所需的信息。对于盘式载体,如唱片,则采用机械式采集信息的方法,唱片与唱针直接接触,而且唱针不能在轨道上滑动,而且机械运动的速度毕竟有限。因此多年来,由于没有合适的录音载体,音像的录制和编辑方式仍只能在这条细长的带子上做文章。
目前所谓的非线性编辑技术,主要是指随着数字视频压缩技术的发展而形成的非线性编辑技术。事实上,非线性编辑系统的出现于影视制作的早期,它很早出现于电影的蒙太奇剪辑阶段,以电影为载体的剪辑,具有非线性编辑系统的某些特征。它也是一种早期电视制作中的机械非线性编辑方法。电子书编辑出现后,非线性编辑系统也随之出现。近几年来,计算机技术的发展为非线性编辑带来了曙光,它以前就没有的速度进入影视制作领域。影视制作领域中,有两件事直接导致了非线性编辑系统的蓬勃发展:一是计算机日益强大的处理能力和日益丰富的外围硬件;二是图像压缩算法日益强大的功能日益完善,这两方面都推动了非线性编辑系统技术的普及和应用。
所以按时间划分,非线性编辑系统有三个发展阶段:以胶片为基础的机械剪辑阶段、以纸盒为基础的剪辑阶段和以数字视频技术为基础的数字编辑阶段。
电子书编辑的出现,给电视的节目的制作带来了很大的方便,但它也存在着一些不足,如线性编辑等。伴随着影视节目质量的提高和影视技术的发展,制作人员也在不断地探索更有效的非线性编辑方法。
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影视非线性编辑系统跟电脑动画系统有很大的区别。影视非线性编辑系统与电脑动画系统的很大区别在于前者是一个完整的系统,包括各种电脑主机及其各种外部设备。非线性编辑系统分SGI工作站与PC系统等多种类型。SGI工作站不在本文的讨论范围内,下面笔者主要介绍PC系统,PC系统更具有DIY意义。
PC系统的核心部件当然带电脑主机:硬盘、显卡、显示器和CPU是影视非线性编辑系统中的重要的四个部件。但要特别注意一个特殊的部件——非线性编辑卡。
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广播级非线性编辑系统,为编辑提供更多创意选项,支持通用的SD、HD甚至4K和HDR格式的实时编辑,无需渲染;可实现全编辑和处理,全方兼容格式多样的媒体文件,实现强度编辑操作,比如画面叠加、3D、多机位以及多轨道4K编辑,满足用户复杂节目包装及图文字幕发布需求,极速流畅,兼容所有通用格式,更多创意模板,方便编辑,多种操作画面,为不同客户精简而生,素材即时预览,适用字幕,海量模板,素材分类,方便大规模检索,炫酷转场,节目包装快捷组合,无缝交互,全方兼容。
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