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团建游戏【二】项目2:盲目阵列是对组织遇到无能为力问题时组织及其成员的表现的测试。测试团队在异常状态下解决复杂问题的能力,团队的决策和组织能力,团队成员协作完成任务的能力,突出有效沟通的技能以及准确传达信息的重要性。规划要求项目时间:10分钟,40分钟,50分钟。场地要求:更多的开放空间(室内/室外)需要道具:2-4根
沙漠穿越收费标准
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视频作者:宁夏经年凌峰户外拓展有限公司
团建游戏【二】
项目2:盲目阵列是对组织遇到无能为力问题时组织及其成员的表现的测试。测试团队在异常状态下解决复杂问题的能力,团队的决策和组织能力,团队成员协作完成任务的能力,突出有效沟通的技能以及准确传达信息的重要性。规划要求项目时间:10分钟,40分钟,50分钟。场地要求:更多的开放空间(室内/室外)需要道具:2-4根绳索(总长15-20米,长度3-5米)是的,眼罩:玩家数量加上2-3个场景向您介绍,我们要挑战的项目叫做盲阵,这是一个团队合作项目。现在我们处在一个陌生的地方,因为我们所有人都因为浓雾而迷失,所以我们所有人都必须戴上眼罩。为了摆脱这个奇怪的区域,我们必须首先完成一项重要的任务,即使用给定的材料来完成图形创作,这对我们的团队来说是一个重要的挑战。目标描述在的40分钟内,请将绳索围起来形成一个区域较大的广场,并且所有玩家在广场的四边相对均匀分布。规则说明1.请在活动开始前带上每个眉毛带上眼罩。在组织者开始之前检查眼罩的佩戴情况。 2.活动期间不要取下眼罩或偷看。团队使用移动定位应用程序“Findamine”挖掘宝藏,结果是“工作效率”。如果你把它拿走或偷看它会让每个人失去体验这个项目的意义; 3.如果广场已经完工,请所有队员将绳子放在地上;
团建游戏【七】
项目7:流沙河
刘沙河是一个团队PK项目。利用有限的资源,所有团队成员都可以安全地通过一条水流的大河。每块木头都需要随时被人体接触。如果它没有接触,垫子将随河流漂移。
规划要求
项目时间:轮练习时间15分钟,挑战时间10分钟;第二轮练习时间为20分钟,挑战时间为15分钟。
场地要求:更多的开放空间(室内/室外)
需要道具:垫子(与学生人数相同)
场景导入
女士们,先生们,我们将成为一个名为“流沙河”的团队挑战项目。
目标说明
由于垫子有限,团队成员可以在时间内安全地穿过流沙河,到达另一侧的安全区域。
规则解释
轮:
1.穿过流沙河的工具只比玩家数量少3(比如10个玩家有10个垫子),不允许使用外部工具;
2,在穿越流沙河的过程中,垫子一定不能离开人体,一旦离开,它就会被湍急的河水冲走(由训练师训练);
3.在穿越流沙河的过程中,一旦团队成员身体的任何部分接触到河流(即垫子外面的地面),所有穿越河流的团队成员和垫子将被冲回到出发地区并安全到达。该地区不受影响;
4.抵达安全区域的玩家不得返回出发区参加过河协助,到达安全区域的垫子不得再次使用;
5.轮练习时间为15分钟,挑战时间为10分钟。
第2轮:
情景变化点:
因为还有另一个特殊单位团队加入我们这个区域,每个团队获得的源数量减少了,只有团队成员数量的一半(例如单一团队,两个团队猜测,赢得团队超过一个垫子,如果一个单人双人,单人团队和另一个团队猜拳,胜利可以再拿一个垫子)。同时,流沙河上还有一个小岛,是过河的必经之地,岛上多只能同时容纳2人。二,游戏数量:10-15人三,场地要求:开放空间一片四,需要装备:3米长荧光棒五,游戏时间:约30分钟六,活动目的:在团队,如果遇到困难或有问题,很多人会立即发现别人的不足,但很少发现自己的问题。
规则变更点:
1.保留轮的第二,第三和第四规则(训练师重复它);
2,岛上只能同时站2人,超过2人正在过河两队,所有队员和垫子都会被冲回起跑区; 4,第二轮练习时间20分钟,挑战时间15分钟。
团建游戏【八】
第8项:
俱乐部满足各种级别和挑战。它就像一个测试我们进步的恶魔。它测试学生面对困难,克服问题,实现目标。
也许你可以承受体力的沉重负担,也许你可以忍受别人的玩世不恭,也许你可以承受工作的压力,但你可能无法接受在你面前的的生理和心理打击。
项目时间:10分钟,40分钟,30分钟
需要道具:2-4根绳子(总长15-20米,长度3-5米),眼罩:玩家人数是2-3
女士们,先生们,我们将挑战的项目是Devil King。
在前进的道路上,我们将遇到各种各样的层面,各种各样的挑战,就像一个接一个地测试我们进步的,测试我们如何在困难面前继续克服困难,实现目标。
今天,我们将面对一些恶魔。如果我们能成功通过,我们将看到每个人的下一场表演。
所有学生都需要面对两个的考验,语言恶魔(愿意关闭)和动作恶魔(关闭方法)。
每个恶魔都会给予一定的考验,只有在一次性完成两个的考试时,才算是挑战成功。
1.基本假设:在成功的道路上,每个人都必须通过“意愿”和“方法”来达到成功的目的地。
每一次传球都有一个拥有高的“王”后卫。
3.当“王”不允许你通过时,路人必须无条件地服从,而不需要向路人解释任何事情。不通过的原因必须由你实现。
4,愿意关闭(语言)密码:
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