二维主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。 通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。 当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。安戈力文化传媒有限公司|一家集影视广告创作、动画制作、商业演绎于一体的综合性传媒公司1960年,美国动画师约翰·惠特尼(JohnWhitney)创立了一家名为MotionGraphics的公司,是使用术语“MotionGraphics”。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通PC、简便易学的二维动画制作系统,也许是每个动画工作者梦寐以求的事。正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC和上又找不到二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆。 (作者: 来源:)